那么问题也随之而来,玩家们除了能够通过不停的刷经验升级,学习师门技能来增强自己的实力,还有一种就是不断的跟随着主线的剧情去挑战一个又一个的主线剧情BOSS。这些BOSS对于玩家而言,没有一定的实力基本是无法完成的,无法完成的话,对于主线剧情中丰厚的奖励,不管是经验金钱还是物品奖励,都是让玩家无法忽视的。当然,如果仅仅只是这样,那么有些玩家表示我弱我有理,我不要那些东西了还不行么?可以!但是,因为游戏公司考虑到了这部分玩家们的怂货心理,所以也给了剧情奖励的一些特定设置。第一点是地图封锁,有许多地图是只有完成剧情以后才能够进入的,如果你不进?难道一辈子都窝在东海湾打大海龟么?别人到时候进入新地图美滋滋的练级顺带抓一些符合当前等级的召唤兽宝宝的时候你还带着海毛虫打着大海龟?难道你的梦想就是当一个东海湾霸主么?
对于某些奇葩玩家来说,我能忍,你的目标是星辰大海,我的目标就是称霸沉船!你能奈我何?
好吧,因为确实是有这种人的,所有游戏设计师们,对于剧情的奖励又增加了一样东西,那就是:剧情点。
最早期大家不知道剧情点的存在的时候,确实有太多的玩家不打算去进行剧情挑战,原因很简单,不知道剧情点,所以也就不知道剧情点是干啥用的。那么我还作死的去杀那么根本杀不过的剧情干啥?
只是随着等级的增加,看到有的玩家能够建造房屋,有的玩家能够变身,更有玩家能够从事宝石合成,节日活动或者周末活动的时候,别人变身成狼或者是蝴蝶仙子等等这些,在夜晚具备夜战能力输出爆表或者是法系带有魔之心技能,法术伤害提升10%,明明别人的装备跟自己差的不算太多,为什么?
等这个时候知道是剧情点学习的辅助技能的时候,大家才不得不接受必须去挑战剧情了。但是打不过怎么办?别急,XXX剧情团来帮助你,只需要XXX的游戏币,XXX剧情从头到尾安全高效无痛苦,怎么样,赶紧来吧?
对面的闪电剧情团就是这样的存在,之所以家耀能够记住他们,主要还是在前世刚进服的时候,闪电剧情团就是非常有名气的存在,只要是他们出手,没有过不去的剧情,而他们之所以这么强,也是因为他们研究出来了一套非常特别的打法——骷髅大唐。
而骷髅大唐是个啥?就是大唐官府这个门派,因为有横扫千军这个技能的存在,而量身打造的一套玩法。横扫千军这个技能,使用起来不用消耗蓝量,但是会在使用完毕后扣除玩家一定的气血,而当玩家气血低于自身气血总量50%的时候就无法进行横扫千军的使用。根据这个技能的特点,闪电剧情团的人率先研究出,在尽可能的压制大唐角色的血量,追求极致的攻击,那么就按照4力1敏的方案来加点,同时武器与衣服尽量找那种减体力的装备,通过这样的方式来压制自身的血量。
试想,当一个大唐给对面使用完毕横扫千军以后,对面的只要轻轻摸一下,结果这个大唐直接就躺下,比碰瓷的还专业的时候你会怎么办?已经赖着不起来你又没办法去鞭尸,怎么办?挨了人家的横扫你要是能站着还好说,要是直接倒了呢,你方是不是就战斗减员了?结果第二回合他躺在地上休息,但是因为有医生的存在你没法直接一波给对面带走,那么第三回合,医生把大唐再次拉起来,结果这个碰瓷的又嗷嗷的对着你连砍三刀,这谁受得了?
况且闪电剧情团,人家的门派配置就是2个医生2个大唐一个方寸山,过剧情了看情况少带一个方寸山或者一个大唐,要是跟人PK比武了全员在线,2个医生第一回合加状态第二回合集中火力奶方寸,第三回合直接就一对一的拉起大唐再对着你横扫,请问有谁能抗的住?
对面1号2号两个号是化生寺,按照前世的记忆,这俩都是那种高速血牛类型的。保证自身速度一定要比大唐快,3号方寸山则是队伍中的绝对1速,上来起手一定会封印。剩下的4号5号就是传说中的骷髅大唐了。
思考了一下自己方面与对方的对比,没怎么烦恼,家耀直接就笑出来了。你们的套路是好的,可是在39级这个级别,你们别想比我速度快!
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