好在刚才杀了十四个人,每个0.2,这就是2.,虽然数值少了点,但他发现这样斩杀的恶人可以自由选择加点的方向。
而且在斩杀人数上也只是合计2..这就意味着到现在为止斩杀恶人数为202.个,好别扭的数字。
苏寒逼迫自己不去像这有零有整的数字,他很难接受,如果看到浑身都不自在。
本想加在智力上,苏寒清楚自己的实际情况。
别看前世是个最顶级的程序员,但还是那句话,他的天赋只能算是一般,强就强在认真和执着上。
如果可以加在智力方面,那才是最完美的。
苏寒调出系统,仔细研究,还是只有速度,力量。智力三方面。
真的好差劲的系统,正常不还应该有体质,柔韧度。
之前说过,他略微带有一些强迫症,如果按他涉及,必须加上很多方面,简简单单三项怎么能具化数字化人体呢。
可在智力方面加不上,没有任何原因和解释
仔细思索了一下,还是将这2.加在力量上,而力量达到了300多。
之前斩杀厉风的时候加了不少力量,这才是他这次可以战胜这些百战精锐的一个重要原因。
其实这系统十分的不严谨,例如厉风,摆在最前面的是杀人,杀害无辜百姓,但死在他手底下的女性,甚至是强暴致死也不在少数。
那只按照杀人者来加点是十分不科学的,当然无论苏寒如何和系统沟通,从来没有任何的回应。
苏寒知道,如果平均的加点在后期会得到一些方便,例如他总是觉得有些武技在修习的时候会有力量或者速度方面的限制。
可那是以后,现在只有尽可能的保全自己才是最关键的,这个时候可不适用于木桶理论。
现在最关键的就是让自己的强点更强,发挥出最大的优势。
他现在修习的武技最有发展的无疑是龙象般若功,这本身就是加强体质和力量的。
如果将加点放在力量上,那就是突出自己的优点,何况苏寒现在很少遇到单兵作战的时候。
强大的力量加上断头刀的锋利和煞气才是比较完美的组合,平庸的加点方案不可取。
苏寒不知道自己的选择是对是错,但只要选择了就不后悔。
在思考的过程中,苏寒已经跑到了牢房,而他并没有冲进去,而是躲起来先观察一下具体的情况再说!
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