柯绵绵翻了一下手里的文件夹里边夹的一摞A4纸,又重新合上,“第一场就这么安排,有什么意见没?”
“没有。”众人答。
“唯一可能需要注意的就是阿云,玩玩别上头,你怎么就知道人家残血往后退就一定是为了逃跑?万一人家是在钓鱼,就等你追过去然后从后边包抄,你怎么办?”
“那……残血就不追了呗。”陆绯云想了想。
“维尔德山这种图,说实话真没必要。残血就让他们跑,反正早晚都要弄死他们嘛。”庞泽补充道。
“第一局就这样,第二局不是咱们选图,所以随机应变。谢喻的选图思维,说得好听叫不走寻常路,说得难听就是乱选。万一看到什么对咱们有利的场景,反应小一点,别给对面留信息。”
看着队员都确认过了,柯绵绵才开始布置第三场的打法。
“要是第二场没拿下,第三场咱们就选棋盘,跟他们好好博弈博弈。”
柯绵绵说的“棋盘”也是一个不走寻常路的地图,在游戏里是个任务地点,但不做任务的时候是进不去的。之所以叫棋盘,是因为这个图在半空中俯视的话,看起来真的像个棋盘。一共六十四个小方块,横竖行列都是八个,每一个方块都是一个小房间。房间之间的隔墙有三个成年角色高,虽然三段跳都上的去,但操作不好的话,平衡掌握不好,一个不留神就能从墙顶上掉下去。地面是黑白间隔的矮植株层,不知道是什么植物。房间的相邻房间都和本房间的地面不同色,且留有一个两人宽、不到两人高的门,方便进出。
“棋盘里边你们要分开站,也不能分太开。阿云还是,找个白底的格子躲着,尽量去从背后接近他们。必要的时候楚蔚空可以跳上墙当个靶子,看看对面人都在哪,该避雷避雷,该绕后绕后。”
“棋盘这个图确定不会坑我们吗?”陆绯云有些质疑。
“你要是PTSD了我也可以不选这个图。”
“并没有!”
“那就不要那么多意见。执行就好。”
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