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看以朕那态度,陆明本以为进去之后马上就会有连场恶战,手一直按在营魄上面随时准备点无敌。
进去之后一看……
哪里来的凶险?
满满的nr能量嘛!
上次踏进这凌霄秘境时,这里只是一片淡绿色荧光,披着武器,倒也不是很明显,这回再进眼前环境简直绿得人发慌。
整片岩壁被爬山虎覆盖,完全看不见里面的岩层,地上青草过膝,两侧花木盎然。
其实还是很“春意盎然”的,就是这调色实在有点太过浮夸,环境一片绿也就算了,怎么连空气都带绿呢?
都有人开始调侃了,“哇,大家赶紧截图发到宫吧去,哪里的老哥最喜欢这个了!”
身后一阵欢笑,还有人反驳了起来,“你们不要这样,宫吧老哥不喜欢这样的东西!”
以朕也有点尴尬,赶紧喊了起来,“大家不要放松警惕!我们现在只是在灵气外溢点的外围,往里面走一段怪就出来了!”
说是这么说,但连着往前走了两三分钟,路上所见的怪全是蓝名,大家是真紧张不起来,不知不觉间,已经排好的阵型都有些乱了。
其他人如此,陆明自然也是一样,人嘛、轻松下来之后很自然得就会想找人聊天,现在他对着环境也确实有点好奇,也是之前有了经验,这一回他倒是知道该问谁。
风吟是个远程还没进来,那自然只有天涯。
“除了氯气以外,还有什么空气是绿色的吗?”
天涯没有第一时间回答,而是反问道,“你为什么要排除氯气呢?”
“系统没提示有伤害啊?氯气不是有毒吗?”
“你不能用这个理由来排除氯气,之前在火山那边,空气不是黄色的吗?那个是硫磺沉降,会发生那种反应,十有八九是硫化氢,那个对人体也是有害的,玩家在里面要吃伤害吗?”
“这……那,你是觉得,这里空气确实是氯气?”
天涯摇了摇头,“不是。”
陆明都不知道该怎么回答。
“我确实不认为这里空气颜色发绿是因为氯气,但这并不是因为氯气有毒,而在于密度,这游戏物理引擎做得还挺有科学根据的,起码像那么回事。氯气的密度比空气要要高很多,我印象里可能至少要2倍多,这秘境毕竟是山洞地图,空气流动不剧烈,没有风的情况下,如果是氯气应该是会沉底的,那么绿色的幅度就应该是下面更深、上面更浅。”
陆明仔细看了下环境,确实,空中这一片绿、均匀得不像话。
如果是现实,还可能是因为视觉欺诈,黑白相间的菱形格子,一片看上去发白、一片看上去发灰,然后说这两片其实一样……
现实中不好应证,游戏里直接小范围截图拼一起就行了嘛。
陆明确实拼了,颜色还的确是一样的。
诶,那火山那边是什么情况?
一问,天涯当时竟然还真去比过,“也不算很明显吧,但火山那边上层空气确实要更红润一点,中层会稍微带一点橙色,下层就纯黄了。”
这……陆明还真没试过。
天涯继续解释着,“绿色的气体,说实话基本都是氯的化合物,密度比空气都要大很多,基本可以排除,我个人认为,这里的空气之所以发绿,跟气体成分应该没有关系,就是系统故意加了一层滤镜调色调成这样的。”
“为什么呢?”
这个问题,天涯回答不出来。
但很快的,系统给出了答案。
路行一半,接近“灵气外溢点”时,终于有小怪跳出来了。
45级,“幻木妖灵”。
通体发绿,头像下面有个幽灵图标。
灵体单位:对物理判定类伤害有较高抗性。
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