陆明仔细一看,对了,这棋盘现在确实带了个“肥料”的分类
那么,应该就是双觉醒位,1个生长加速、1个赋予分类。
这就很厉害了,一般带生长加速觉醒的都是“灵气”,檀木棋盘这配方陆明之前见过,是新手村货,要求素材全是木料,灵气的东西想丢进去、肯定也得过一次桥,先找一个带赋予肥料效果的配方、做的时候用其他素材给它觉醒成肥料。
但这依然不对,陆明不禁也有些好奇,“做棋盘的时候,生长加速的觉醒效果应该是无效的,这也可以继承吗?”
孤雁很是得意,“所以你就是菜,没有错!一开始点的时候两者同时发动,这个时点棋盘不带肥料分类,确实没法继承,但之后会有一个选特性定品质的时点,这个时点系统判定加工已经完成,此时如果手上有可以影响特性或者品质的加工辅助道具却是可以点的,点完之后状态会更新
“更新的这个时点系统判定是分步的,首先当然是要保留玩家之前的所有主动操作动作,如果有一个觉醒位本来是有多个效果可以选,我之前选了赋予肥料分类、系统现在就只能帮我锁死这一条,在这个时点,棋盘已经带了肥料分类
“先保留完这个既定事项,接下来系统就会进到下一步的特性和品质重组判定时点,如果这个重组涉及到的素材刚刚好就是另外一个觉醒位、而且有且只有那一个可以响应的效果,系统当然会默认帮我点掉
“这种事情,你这堂堂第一生活帝难道没有发现嘛?哎呦呦,这看得我真是大跌眼镜,果然名气和实力不能等量齐观啊。”
其实陆明压根没问具体该怎么操作,这孤雁倒是自己讲出来了,讲完还借机讥讽了他一顿。
三岁,确实是三岁。
但能力的确没得,孤雁刚才讲的那些理论,陆明是语音回溯听了三遍才算完全弄明白,这么复杂的东西这孤雁都能玩转,有这种能力,陆明当然就能放心大胆把配方交给他了,反正他是100能赚。
能赚就会还,这点陆明毫无压力。
不过呢,这家伙能力如此之高,陆明觉得,只赚一杆子买卖,是不是有点划不来啊?
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