无招胜有招点完,陆明索性把剩下那4个点都给加了,形意无念是没辙的,这种核心技能等级到7以后,1级1个坎
还是要怼进阶灵剑,反正雷暴先到4,这样是么每秒034点破甲,8秒站满效果还是很不错的。
还剩3个点,全部给烈火。
怪魔抗太狠了,不管是副本还是练级,没烈火还真不一定能刷起来。
点完,就可以找孟寒往外面传了。
孟寒还给了个所谓的“谢礼”,不一定赚,毕竟刚才选择了“宽恕”bss,等于白白吃掉一个箱子。
现在等于是3件东西折合成1件,宽恕bss之后给了100点孟寒的好感度,陆明也不确定那个选项会不会影响他的出场或者对话条件,不好判断会不会抵消那2件东西的价值。
不一定能跟3件比,但应该比平常1件要强点吧?
好歹主线任务评级的奖励呢。
装备是不太想选,技能的话,主动反正是该有的效果都有了,被动有性格和心相、还有个官职系统,不知道能拿到多少,现在去选也不一定值。
那就点现阶段最需要的东西了,生活配方。
风险还是比较大,毕竟全随机,现在有7系生活技能,想随到制皮或者锻造的概率有点。
选择点下,陆明战战兢兢得等到了结果……
出来,看到名字,陆明瞬间傻眼。
狻猊子母印。
“绝品工艺学配方”。
一句谢特不禁破口而出!
给什么不好给工艺!
绝品配方,哪怕肥料都能回本啊!
刚想直接远程扔仓库,点开背包、光标移上去,陆明突然感觉有点不对。
怎么感觉素材要求这一栏括号是不是有点多啊?
点开仔细一看,石料1,金属1,玉石1,工艺墨1,丝线1,工艺载具1。
带括号的是觉醒位,6个?
再一看成品预览,3条效果逐一看过去,陆明瞬间转怒为喜。
赚大发了啊!
第一条面板效果,“暂存丰度总量累计达到时获得觉醒效果技能提升345”
技能提升5!!!
威力加成提升50?
再一看,第二条面板,“单一五行属性丰度比例333时获得额外的素材分类”
金木水火土,分别对应“金属”、“木料”、“玉石”、“灵气”、“皮革”,完美覆盖了所有装备类型所需求的素材种类
第三条面板才是比例效果,根据比例最高的五行属性的比例值额外附加觉醒效果的生效场合
这个太长了,陆明只仔细看邻一个,如果占比最高的是金,比例70的情况下,印章的觉醒生效位额外追加一个“灵气”,也就是做成那样子的时候只有当“工艺品”或“灵气”用的时候才能点亮技能提升的觉醒效果
50再追加一个“探索道具”,30的情况下再追加一个“皮革”。
其他属性,也是同样的机制,做得越低、覆盖面反而越广
这一条还有一个额外效果,五行占比全都是20时候,觉醒生效条件是“all”。
有必要啊?
没有啊!
这配方一看就是用来过桥的,做武器只需要“金属”、做轻甲防具只需要“皮革”,做首饰也只需要“玉石”,需要做成“all”吗?
搞不好还真需要。
做成all,这东西成品出来是所有玩家都会买的,不管是平民还是土豪。
哪怕基础效果做的稍微差一点,刚刚好1000点及格线,那也是个30的威力提升啊
30什么概念?
24326138的一念剑诀,会变成2862381794
然而觉醒可以打多个。
10件装备,都按紫装,20个觉醒位,600威力提升,直接就是100282966
这什么概念?
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