不容易收,但正因为如此,卖家普遍没什么底气,对陆明而言其实是个好消息,便宜啊、收到就是赚到,收了半个多小时吧,弄到160多个,均价大概也就34、35的样子;
顺便还捡了一些漏,毕竟陆明跟人家说的是“多少个我都要”,老玩家当然听得懂是什么意思,反正来广场也是清货的,跑到前面去找商人还得花不少时间呢,现在有人直接站在门口了、其实人家也乐意卖。
这些东西讲价倒是非常顺利,有些的价钱甚至低的难以想象。
垃圾生活配方,10文一张,有觉醒位;
包括有些素材,其他什么品质、丰度、特性都垃圾得要死,但觉醒效果是“赋予分类”,人家按商人清包10文钱1组200个的价钱给。
这两种东西,分开来看,不值10文钱;
连起来看,那就不一定了。
比如说,千日草,它本身是药材和“香精”,如果是作为药材来用,完成品可以被额外赋予一个“香氛”的物品分类;
“厨余垃圾”,用作任何道具的素材,成品都会拥有“肥料”的分类;
“香菜”,用作料理素材,“可以”觉醒出厨余垃圾的分类;
那等于说,香菜这种东西拥有能让任何美味的食物瞬间变成只能用来当肥料的垃圾!
这些额外赋予的分类,不会影响成品原本的效果。
有什么用吗?
有,但现在不一定能做到;
陆明收到了一张“彩墨朱砂”的配方,用作符纸加工,觉醒效果是“符纸储存的法术强制转换属性”;
现在大家生活技能等级低,只能做出低级符纸,能储存的法术不多,伤害很弱,而且属性限定了,这张符纸是木属性的就只能放木属性的法术进去。
如果有彩墨朱砂,等于说只要做出了不同属性的墨、就能做出对应属性的符。本来需要收5张配方才能开的“符纸商店”,现在有任何一张都可以,能节省很多成本。
但有一个问题,“彩墨朱砂”本身不具有“朱砂”的分类,它只有“工艺品”和“墨”这两个分类。
不能用来做符纸。
换言之,想达到刚才那个强行换属性的效果,必须要找到一张配方“过桥”,让彩墨朱砂觉醒成“朱砂”、或者“纸”,这样它就能用来合成符纸了。
这还是比较简单的觉醒链,过桥一次就可以。
陆明估计,等以后大家能去到更多的地图了,有可能会出现觉醒链巨长无比的东西;
想要做出一个好装备,肯定需要在这个上面花心思。
就好像他刚才拿到的,“终末种火”,觉醒效果13条,强的离谱,特别是拿来做装备……
然而它本身分类“火源”、“太古”、“神秘”,没有任何一个能让它当装备素材用。
不止装备,用作“料理”的觉醒也是这个道理,它是“火源”,煮豆燃豆萁,大家吃的难道是豆萁嘛?
那就是说必须过桥。
这个“终末”一定是有配方的,是中间产品,而且配方里一定会有1到2个觉醒位。
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