写得还特别烂,跟小学生没什么区别,用鼠标写字谁写的好?她又没有学“书法”技能。
但好歹是个女玩家,鬼画符倒是不至于,起码字体大小不会变得太狠,就是看起来确实太累人了。
火山这破地方,内部地图说它不是迷宫那纯粹睁着眼睛说瞎话;
中间是岩浆,能走人的地方只有边缘,一层一层往下绕;有些地方可以往下跳、有些地方又可以顺着石阶往上爬,还有不少密道直接延伸到山体内部、也可以抄近路。
很复杂的一个图,当然如果单纯只是想到终点、一路转圈下去就行了,考虑到找路也是要时间的,其实效率差不多、无非就是路上经验和素材图鉴混不到。
地图面积也非常大,毕竟层次感摆在这里,看着垂直距离也就百八十米,立体度上来之后堪比平原好几个公理的地图体量。
地标很多,都是18级的一个给3万经验,希尔菲是探开了有4个;
按照她点亮的地图面积,这张图、即使不算上后续的主线经验,纯吃地标少说也是30万,足够任何一个15级玩家升到17级。
躲起来应该会很累,但这也是压级的必要条件。
因为第一个地标是无论如何都要去踩的,要不然玩脱直接死回火山门口,现在道标的火灵气用完了,想再传送得等1个小时。
看了半天,陆明总算是规划好了一条路线。
躲地标+跑图,用同一个思路——天语+太白。
前者可以浮空、后者可以飞;两个瞬移技能,都可以空发。
单独一个没戏,加到一起勉强可以试一试。
点亮第一个地标,升到16级之后,陆明练了几分钟,稍微找了一下感觉方才开始尝试。
就顺着希尔菲开的路往下跑,走到即将接近下一个地标的时候,天语起身!
空中调整方向,撞墙、vr模式下太白斜着飞下一层。
也是撞墙。
等于说撞2次,中途有两次机会点出药瓶,加上太白玩好了本身也可以规避一部分高坠伤害,本来不能往下跳的点现在也可以抢救一下。
这么玩,关键就在于天语一定要中途撞墙——精力消耗15点每秒,飞满2秒精力也没了,即使能找到受力点太白也飞不了多远,高坠伤害都是按血上限百分比的,改挂就是得挂。
一次成功,陆明很是欣慰。
还好这游戏战后回复很快,要是那些战后1点1点往上加的,试技能搞不好得花半个小时。
成功了一次,后面的照葫芦画瓢就好了,反正只要估摸着下去不会死,陆明肯定会飞。
不要钱的事情,随便浪。
就这样,地标不点、小怪不打,一路信仰之跃高空速降,陆明也逐渐逼近主线点。
但经验还是拿了不少。
主要这张地图有不少的“无人值守任务点”,有些经验怎么躲都躲不了。
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