甚至都已经算是简单的了,网游要玩好几年呢,两三天就能搞定的装备系统玩起来有什么意思?
没有翅膀、没有坐骑、没有宠物、没有其他的什么乱七八糟的玩意儿加属性,玩家现在点开自己面板能看到的东西、就是以后升到顶级所需要弄的东西。
限死了10个装备格,这个必须好评啊。
有的游戏,连时装都带效果,然后还有什么强化、宝石、洗练、附魂,单独一件装备那效果多的直接整个屏幕都摆不下。
看过装备,陆明也是迎上前去,直接点开了莫问。
剧情对话。
说,众人赶到之后、发现田将军不在。
但在现场,却发现了他身上铠甲上的护心镜。
上面凹陷进去了一块,“似乎是被钝器砸落”。
然后就是陆明和莫问两个人同时亮起来的闭眼半身像+省略号文字泡。
这个陆明其实看明白了,这护心镜上面没有任何擦痕,而且凹陷处是在中间,边缘部位反倒是完好无损。
现在要是弹出个对话框让他回答有什么疑点,S不敢说,A的评级陆明觉得自己应该还是能拿到的。
验看过一番,莫问下令全军进入山谷。
“迷踪峡谷”,地标经验4900。
里面的怪都是七八级的,不是魔族。
陆明现在是100%笃定了,这游戏地标经验,就是等级平方*100。
这个数字的话,这游戏普通玩家想升级快、就得多跑图点地标了,毕竟杀一只怪经验才给多少啊?
这儿7级怪,让陆明和希尔菲两个5级的来杀,顶着2级21%的越级奖励,每个人能分到114点。
其实不低,毕竟他们两个装备水平都到位了,而且操作也足够犀利,这游戏等级压制只是伤害第一点、没有强制miss一说,稍微多拉两只也不打紧。
换普通玩家过来,5级来打压力确实有点大。
但实际上,这一环的主线任务,玩家不需要打。
那30位精兵,可不是吃素的。
30个人,有两位是专门的探路斥候,剩下28个、刚刚好覆盖了28个进阶职业。
完美1对1。
相互配合,人家还有那么一大堆高级技能在手,打起来快得不像话。
等于说,这个任务,纯粹就是走个过场,跟着队伍走到底白拿经验。
莫问是装备模版,精兵是职业预览,这设定……
看来,到10级要转职的时候,系统不会给提示了。
赶紧趁这个机会先看看吧,省的到时候加错了。
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