等玩两年之后,这些有趣的英雄,一个个都会进下水道,取而代之的,是机制特别无聊的“超模英雄”。
会出现这种情况,原因其实也很简单,任何一款游戏都免不了“吐故纳新”,一款游戏玩久了,老玩家自然而然会厌烦,想要保持持续的收入,必须要吸纳新玩家。
想留住新玩家,最重要的就是保证他们不会被“杀退”,“版本爹”就应运而生了,这种英雄,必须强得举世皆知,而且不能做太复杂、要不然菜鸟们根本不知道这英雄哪里强,选到了又能如何?
想维持这种商业逻辑,moba游戏简单、只需要靠“绝对意义”上的“免费”就行了,反正可以用其他途径来赚粉丝的钱;
但网游不能这么玩,付费用户始终是少数,大部分网游玩家基本都是“豹子头零充”,光是“纳新”,纳到一堆一毛钱都不充的,游戏该倒闭还是倒闭。
必须要做土豪生意。
偏偏,国内大部分玩网游的土豪,都集中在各大公会手上。
凭借这个,公会在很长的一段时间里都站在国内网游产业链的最顶端。
远的不说,就苏浩所属这个“战天”公会,据陆明了解,他们对《剑雨江湖》要求的返点比例,大概是在15%到30%之间,看土豪财力和迷恋程度了。
像苏浩,在游戏就充了至少2个亿,其中战天至少可以抽走4-5千万。
三方共赢,游戏公司、工会、土豪玩家,其实都受益了。
非要说谁损失?
当然是平民玩家了。
让你不充钱,我工会就组织人欺负你,反正也得想办法给充了钱的土豪们找乐子嘛,跟其他同等级公会硬拼风险太大,柿子当然还是得挑软的捏。
这种模式,运行了很多年,直到《神话》。
现在的情况,平民玩家是开心了,公会受不了了,以前一年好几十亿的进账、现在说没就没了。
很多大公会现在都已经联合了起来尝试“抵制”《神话》,最大的武器,当然就是“挟天子以令诸侯”。
绑住自己旗下的土豪们,想借此找龙腾集团谈条件。
按现在透露出来的风声,这些工会联合,连龙腾的门都进不去。
苏浩现在说“玩不动”,其实就是工会还在做着努力。
不知道能撑多久,但既然苏浩开口了,陆明当然不能不表态。
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