虽说内行看门道,外行看热闹!
但就连职业选手都看着没劲的比赛,观众更是觉得无聊。
特别是的观众,习惯了战队日常的打架风格,如今看的内战运营局,都快睡过去了。
加上两位的解说平淡的语气,真的非常助眠!
不少观众直接开喷解说
但解说也无奈呀!
这两支队伍也不打架,就一直搁那换资源发育,他们除了分析一下运营动向,眼位布置,也实在找不到什么聊的。
难得打一架,又全都适可而止,交换一下技能就彼此撤了!
“太无聊了,解说来点作用呀!我都快睡着了!”
“这运营局真的难看,不知道观众怎么受得了的”
“说实话完全看不出的实力呀,这都不敢还手,堪称爸爸打儿子。”
“除下路全是优势,而且不和你浪,运营起来就是等死了,早输晚输没区别的”
“有的队伍五分钟就死了,但三十分钟还没埋!”
“可能打算团结起来保送进决赛并尽量不暴露的战术,所以是被献祭的,要是打赢了,回去肯定被国内粉丝骂死。”
“不敢还手不代表没给机会,,反正看到几波换成p队伍就直接冲上去了干翻大乌龟了”
“治好了我的失眠!”
第一局!
一直到三十四分钟,两边才在远古巨龙团打了一架,一波0换4,拿下了团战胜利,也拿下了远古巨龙。
本以为会就此一波结束比赛!
但的观众明显想多了
稳得很,拿下远古巨龙,又去控大龙男爵,这才三路兵线齐推。
但最后结束比赛!
也一直拖到了38分钟
第二局。
同样的无聊。
36分钟结束,还是没有费什么劲就运营死了。
第三局。
则成了的单方面屠杀局或者皮肤局了!
25分钟结束比赛,217的人头差。
完完全全的屠杀局!
30!
也轻松晋级了四强。
的观众则是松了一口气,终于是结束了这么无聊的比赛了
“p打架不一定刺激,但运营是真的困。”
“感觉这运营,半决赛要被2爆捶呀!”
“阿我们打会赢的原因就是,他们的下一步行动都是很好预测的,不管什么版本似乎都在做同样的事。”
“要玩梗就算了,真的别指望2能打的赢,先赢了再说吧。”
“今年2有点拉跨,打野送饭,中单沉默,隐身...”
“不同队伍有不同队伍的节奏,太了解所以才会打的那么轻松。”
“为啥要指望2来替淘汰呀,就不能相信我们的队伍,能在决赛爆捶”
“确实,我们的确需要在决赛舞台上打败的队伍,才能证明我是第一赛区。”
“你们这么一说,我的恐韩症又要发作了!”
“都2020年了,还有人恐韩?”
“其实挺希望决赛打的,看一下的打架风格更强还是的运营更强”
赛后。
的观众议论纷纷
其他赛区的观众也在外网上吐槽不已。
特别是擅长整活的2战队。
直接发了一张睡着了的图片。
根据数据官推sprss的统计,第一局比赛每分钟只爆发0.31次击杀,10全球总决赛第二低,本场总计击杀只有12次,10全球总决赛第三低。
的官博看到全世界观众都在吐槽自己赛区内战的比赛无聊,非常不服气的发了一条推特。
“觉得莎士比亚很无聊,但不影响莎士比亚是艺术。”
这是自比较自己赛区的运营堪比莎士比亚艺术是观众不行,看不懂艺术。
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