这背后就有世界对灵魂的约束。现实世界,一个活生生的成人,看上去各个方面都正常,甚至有自己的思想,习惯,对世界,对自己经历独有的感触,但他在另一层面上只是一个NPC,一个彻头彻尾的NPC。
就像游戏编程人员控制游戏内的NPC一样,世界也在控制着所有它承载的生灵。
成为NPC,是每一个生灵的既定道路。
就好比自私,是每一个人固有的属性。
但控制住自私,知道自己何时该自私,何时不该自私。什么情况下,自私到什么程度!
将自私这一属性完全掌控在自己的手中,且能灵活运用,达到自己的目的,便是区别NPC与玩家的分水岭。
如果将自己这一个人属性完全交给世界或者社会!
那么这个人就是彻头彻尾的NPC。
相反,控制不好自己的自私属性,但能利用好别人的自私属性,这样的人就是高端NPC,享有在这个世界更高的地位,更多的控制权,更强的控制力度。
但无论再高端,还是NPC,因为灵魂质的突破只能依靠自身。
成为玩家,成为从世界内突破世界的限制,成为觉醒的玩家,烈飞独一份,所以他得奖励是碎地瓯之主,而不是碎地瓯城主。
更为难得的是,他隐约探索到了碎地瓯世界的边缘地带,正在突破碎地瓯世界的限制,这才是碎碎消耗巨大能源依然无法跟上烈飞脚步的原因。
面对未知的不明确事物,任何试验和探讨都会耗费整个世界巨大的资源。
碎碎承受不住,理所应当。
烈飞可不知道这其中的关节,但既然碎碎要休息,那烈飞就算是老板也不能这么压榨员工,不是么?
烈飞第一次有了当家作主的感觉,
面对碎碎,第一次像是烈飞在主导。
而不是每次被碎碎叮嘱什么事情,只能被动承受或者找借口逃跑。
烈飞时刻想把探索权和主导权抓在自己手中,无论面对的是谁。
整个世界也只有丢丢可以暂时延缓他的速度,暂时阻止他的进度。
烈艾尔在酒馆门前挂了一个牌子,表示有事。
但烈飞不打算叫醒烈艾尔,现在通讯系统上线,有事可以来一件办一件,不用像以前一样,积累一天办一件。
烈飞在夜晚的主城内闲逛,此刻绝大多数生灵都已经睡觉了,只有巡逻的地精在街道上转悠。
地精们都认识烈飞,远远的行礼,以示恭敬。
烈飞点头,独自朝着生命之树走去。
生命之树完全枯萎,周边落下的全是断枝黄叶,虽然现在正值盛夏,但生命之树却犹如已经进入寒冬。
树根部的小树芽,一天一个变化,每天都在成长。
这是舒伶俐的本体,不知道能不能完全继承上一任生命之树的衣钵。
站在城墙上,远眺这世界,烈飞心内叹谓:“以红黑为代表的铁血流,只是一个方向。以黄黄为代表的欲望流其实也可以,但欲望流如果没有足够的红黑底色,只能在欲望中生,在欲望中死,持续不了多久。”
欲望流在某种程度上说,就是自然流,因为无论任何生灵都会被黄黄二字所左右。
第一个黄就是金币,第二个黄就是色欲。
演化到最终,就是格鲁对这个世界的葬送。
作为一个生灵,格鲁对自己要求不高么?
显然不是,但这造成的后果只是一念之差么?
显然,还不是,虽然看似情结有很多曲折,仿似只是一念之差。
但这念头一旦形成,就必定指向一个终点。
克制,控制,并不是所有生灵都能做到。
回归,再穿越!这一次的目的地是亡灵堡。
时间已经过去三天还多,亡灵堡却更加热闹了……
这表示碎地瓯世界,死亡的生灵越来愈多,被召唤过来的亡灵也是越来越多,碎魂箱没有问题,但是焚尸炉有问题。
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