“我不参加这一项,我等着下一项。”小矮人道。
烈飞一笑,可以!
让烈艾尔拿过移至器的图纸,照图施工,材料充足,铁匠铺随便用,需要帮手,那一排地精都给你打下手。
这个须发皆黑的小矮人有一个翘挺的鼻子,看上去和其他小矮人很不搭调。
但不得不说,这个小矮人按照烈飞的审美,算是最英俊帅气的。
拿上图纸,只扫了一眼,记住了几处关键的地方,这小矮人就直接开始命令地精。
烈飞心里暗道,好,看来移至器应该能出来了。
所谓行家一出手,就知有没有,自己一点看不懂。德翁会一点,但也整不明白……
这小矮人,只看了几眼,便能有条不紊的开始安排地精们干活,看来真有两下子。
碎地瓯的建设马上就可以起飞了……
专业的人做专业的事,烈飞放心了,不用守在这里了……
转眼望去,丢丢和杜坤跑哪去了?
杜坤你自己转就转吧,把丢丢要给我留下啊,很难得的相处时间啊……
我劝你不要去找了,那小家伙醒了……】
‘啊?’烈飞满眼失望。
‘哦,对了,我现在已经知道,碎地瓯世界的东西要比现实世界和游戏世界的东西重,你能就此给我解释一下原因么?’
解释起来很复杂……】
“长话短说么,遇到我现在理解不了的,我不追问你,行了吧!”
那你听仔细了,只需要点点头就好。】
‘好的,开始吧!’烈飞点点头。
就各种世界而言,维度的高低是相对的。比如极远处的星星可能只是一个点,但他确实真实的三维空间,四维时空。】
烈飞点点头。
除了维度之外,还有一个指标被提及,那就是向度。
游戏世界是二向世界。坐标指向只有两个方向,那就是阴和阳。
现实世界是四向世界,坐标指向除了阴和阳之外,便是生和死。
碎地瓯世界是六向世界,坐标指向除了阴阳生死之外,还有天地,也叫乾坤。
阴阳强调的是状态。
生死强调的是状态的质变程度。
乾坤强调的是状态质变程度的方向。
你也可以把乾坤生死阴阳,看作是三维空间的三个方向,只不过这三个方向的极限分别指向乾、坤、生、死、阴、阳。】
烈飞点头,但是他有些忍不住想要提问题了。
二向世界的物质,当然也是三维的,但它相对于六向世界,其他的四向也都存在,只不过因为数量的原因,被忽略不计了,类似于无!
所以二向世界物质的质量只有四向世界物质质量的一半多一点。
四向世界的物质质量只有六向世界的物质质量的三分之二多。
灵魂遵循同理。
你晋魂的理论基础就是补足四向灵魂的其余两向到达足够在六向世界稳定的程度。】
‘我想问问题!’
憋住,别提任何问题,你要再想提问,我们只能终止这个话题!】
烈飞只能点头。
同理,物质也是如此,你从游戏世界带来的金币想要变成碎地瓯出产的金币,就必须补足其他四向。那个小矮人用你从现实世界带来的木材先补足其他两项,但这些金币你是想在现实世界流转,所以这就足够了……】
烈飞还想问。
憋住,你不要着急,我会慢慢解释的。物质和能量不同,能量跃迁至高向度会溃散,但物质跃迁至高向度只会凝聚。所以六向世界的物质转移到四向世界会慢慢溃散,而四向世界的物质转移到六向世界会慢慢凝实。
与之相反的是,四向世界的灵魂转移到六向世界会慢慢溃散,而六向世界的灵魂转移到四向世界会慢慢凝实。】
烈飞明白了,游戏世界带来的金币就算放在现实世界或者碎地瓯世界都会慢慢凝实以符合世界标准,而灵魂则相反……
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