事出反常即为妖,剑走偏锋偏为邪,过分执着成了魔。
妖是变化,邪是对立,魔为极端。
方雨来现在最大的优势是全职业精通,而且柳家也是炼丹炼器等加工业最为盛行的一家,所以方雨来对于铸剑的问题也是非常熟悉。
除了魔剑,还有妖剑,还有邪剑。
妖剑和邪剑不说,魔剑是一种走向极端的剑器。
吞噬万物的长处,化为己用。
因为是通过方雨来的小号入驻成为剑灵,所以魔剑的属性也变成了游戏属性。也即:
属性:魔剑断石
品质:灵器。
攻击:10。
特攻:10。
防御:10。
特防:10。
闪避率:10%。
闪避减伤:10%。
注:“1”为个人基础百分比,即玩家本身的攻击力。
每个人的基础属性都不算太高,只是因为加成厉害,所以也变得厉害。如果一支手枪,如果没有火药的化学反应给予子弹一个巨大的力,其实本身作为短兵器用来实战其实也是不咋滴。而对人来说,灵气就是火药,有了灵气的加成,才拥有巨大的力量。
而魔剑本身带来的战斗属性,是10倍自身能力的数据。
在这种情况之下,如果方雨来得到了一柄攻击力为11的灵器,由魔剑给吞噬下去之后,攻击就会转变为“11”。如果攻击不超过“11”的所有灵器,即便吞噬了无数,也不会让属性有所上升,也不会有所下降。
魔剑的极端,便是会吞噬下最为极端的属性,然后保留下来。
因为武器的类型不同,提供的属性也是不同。弓弩的攻击属性最高,法杖的特攻最高。盾牌的防御最高,玉器饰品的特防最高……而将这些灵器吞噬下去,将最高的属性保留在体内,这便是魔剑。
但是有一点需要注意的是,品质超越一切。
也即无论战斗属性多优秀,甚至超越了法器很多。但是如果吞噬了一件法器,那么魔剑就会变成法器品质,所有属性都会重置到和这法器属性一样,而这之后也只能够吞噬属于法器的属性。
然而即便如此,一把魔剑的掌控,就意味着一名高手的诞生。
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