关于在星海做游戏奸商这件事
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066 深层次的原因 (2-1)

能进入群的这些人都不是笨蛋,当然能明白阿毒说的到底是什么意思,虽然答应这样的要求势必会有损自己的利益,但是这也总比到最后亏到一无所有的好。

更何况,在这种情况下,就算没有这个想法,也只能答应下来,得罪这么多同行可不是一个很明智的选择。

“既然这样,那大家就该吃吃,该喝喝,这菜也上半天了……”得到众人的答复之后,阿毒也满意的点点头,慢慢的坐了下去,端起筷子夹了第一口菜。

……

饭过无味,酒过三巡,正吃着,一旁的麋鹿突然伸过一个头来问道:“烟瘾,你说刚才阿毒说那个事靠谱不?为什么我总感觉有些不符合逻辑?”

付明放下快到嘴里的肉,抬头疑惑的看了一眼麋鹿问:“什么地方不符合逻辑?”

“就是那个故事啊!为什么到最后那么多商人都血本无归?明知道游戏都要黄了,东西抛售出去不就行了,到最后不至于亏成那样吧……就像我那样,游戏都黄了,东西多多少少还是出去了。”

付明恍然:“你说这个啊!一看就知道你肯定没做过生意。

你的那种情况跟阿毒老大说的不太一样,你出手的时候虽然说是在游戏的末期,但是那些老玩家还在,情怀还在,顶尖战力一时间还不能看到少多少,只是大数据上玩家大批流失。

你卖的东西也都是高端的战力物品,在亏本处理的情况下当然能卖的出去。事实上你要是继续还在那款游戏继续做下去也能把前面亏的给赚回来,

而阿毒老大说的情况就不一样了,更复杂一点。

首先是玩家的情怀,一年的游戏,情怀这东西可以说是一文不值,根本没办法跟现在动不动就是三四年以上的老游戏相比。

更何况,在这一年里,因为商人的大批进入,游戏内的物价根本就不可能是正常的物价,要么便宜到烂大街没人要,要么就是贵到普通玩家根本买不起。

这种情况下玩家不脱坑都是好的,那来什么的情怀可言。

其次就是你说的抛售问题,我其实对这件事有听说过,在当时,谁都没有想到这样一款跨时代的游戏竟然能凉的这么快,全都没有一点心里准备。

当时后来宣传的游戏,从开发出来,到大规模的宣传,中间没有内测,直接走的公测,这期间仅仅花费了一周的时间。

等到商人们反应过来的时候,这款游戏已经宣传的铺天盖地,再想要出手,已经是没有人买了。

至于期间为什么游戏策划没反应,这也很好解释,阿毒也大概的说了理由,利益驱使。

在那个时间,几乎所有的商人都在那款游戏里参与了这件事情,甚至有些不是商人也参与了进来,里面不缺少有势力和权力的人,有这些人阻挡,官方不可能有大动作,最后他们可能也会参与进来。

他们唯一没有考虑到的就是游戏凉的速度会这么快吧。

其实说起来这点我也有怀疑,不过我怀疑的并不是阿毒说这个事的真实性,而是后来的那款游戏。

你难道不觉得它出现的太巧了吗?时间卡的巧,刚好就是那件事出现的最完美的时间,稍微早一点,或者是晚一点,都不会起到这么好的作用,只有在那个时间段,那么大的宣传力度,这才出现了老游戏迅速衰亡的效果……”

一说到利益方面,付明完全没有了之前发言时候的局限,嗖嗖嗖的把自己的看法全都给说了出来,也不管麋鹿到底是不是真的理解。

麋鹿刚开始倒是能听的完全,知道付明这是在给他解释为什么东西卖不出去,到了后来,它就完全不知道付明在说什么了。

不过在付明另一边的阿毒倒是听的明白,付明最开始的时候声音很小,他没太能听清说的是什么,到了后来,付明的声音慢慢大了起来,他倒是能听的一清二楚。

听到最后,阿毒甚至差异的看了两眼付明。

这件事距离现在已经二十多年了,关注这件事的人已经不多了,可能还有一些营销号还拿这些问题说事,但是也只是略微提出来几句。

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