“中锋,一般来说负责僵持,挡住对方前锋的攻势,把快攻改为阵地作战,有较高的抗打击能力,也有很高的战斗力,一般来说中锋能抗多久,决定战斗的天平往哪边偏斜。”
“后卫,“伐谋”的后卫,比较像其他游戏的射手,但是因为没法carry全场,后卫作用多为火力上的支援,伤害强大,但是皮薄馅大。如果暴露在敌人部队前面,很容易就被车翻了。大多是火炮部队,或者空中部队。但是好的后卫,可以有效打击对面的有生力量,在短时间内破坏战场平衡哦。”
“最后就是自由人,很多新手喜欢带一个辅助类的部队,提高其他部队性能,比如医疗,维修,运输,侦查等,所有脏活累活都是自由人在做。但是在职业赛场,很多时候自由人可能是另一个前锋或者后卫,甚至是第二个指挥,在双指挥的情况下,有的时候两个指挥部队很容易让对手在发现其中一只时,放松警惕,所谓丢车保帅,这里就是丢帅保另一个帅。”
“最后说指挥,指挥部队有最特殊的能力,就是可以共享所有部队的视野,其他的部队都只能看到自己部队侦查视野内的情况,而指挥可以看到所有,也就是团队的眼睛,而且指挥部队还额外具有辅助类部队的功能,其实也是另一个辅助,不过因为指挥部队的特殊性,所以指挥部队的战斗力一般都偏弱,很少直接参与战斗,但是前年,德国国家队研发的暴力指挥官战术,就能到了世界杯冠军,指挥部队让全体移动提高,加上3个轻机械化和一个空中支援,直接把法国的3火炮防御打的妈都找不到。所以手指挥部队的用法,现在也就没有过去那么单一了,但是建议咱们玩的时候,还是躲着点好。”
景琰介绍到这里,选了自己最擅长的,房子清流派,在自由人的位置,选了一个小前锋,全步兵组成的快速打击部队。
“不是排位,我就随便打了,主要是教学,不要深究胜负。”景琰在游戏读取时候,向他的‘学员’们强调到。
“好开始了,我们是攻方,所以自由人这边会选择更擅长攻击的部队,这样可以多点进攻,让敌人防不胜防。而且这张地图,工厂在西边,守方一上来在西北方向,我们在东南,是对角,守方按道理说有很长的时间布置防御,指挥所会设置在工厂,因为通往工厂的道路只有两条,一条就是这个,能看到的大路,适合机械化部队碾压,但是没有什么掩护,还有就是后面这个深林山路。景琰用手指着地图东北边那一片黑色。”
这个时候电脑屏幕显示指挥要求大家打开语音,景琰也带上了耳机。“你看,我们的部队,两个轻机械,加上一个火箭车,明显就是不会玩,这个地图,因为距离相对较窄,火箭车射程又远,有效射程内啥都打不到啊。这个以后再教给你们。”
“我现在先充当侦查部队,步兵好处就是目标小,而且移动快速,必要时候,可以牺牲小部分保留实力。我们两个轻机械化,应该是想打快攻,你们看,因为敌人在西北,我们直接往工厂突进,就算碰到对面的先头部队,2打1也是有优势的。因为我是步兵,根本跟不上他们,我准备从东北森林绕道工厂,看我出奇兵。”
因为视野独立,景琰的一小股部队马不停蹄的往森林里扎过去,就听到耳机里出现了指挥的声音,“打,打啊,火箭射啊,干什么,什么叫达不到啊,这都是人,随便打啊。”
“什么情况,那边出啥事了?”梅西旺问道。“估计是在中场撞上了,又恰巧在火箭射程死角,只要对面不是重装就行。”
“但是我们什么都不知道啊,这怎么玩啊?那边什么状况都不明细。这怎么学啊?”傅曦景有点看不明白了。
“就是各玩各的,你知道了也帮不上忙,我等会偷袭成功游戏就结束了。”景琰这边已经努力的SOLO着。
屏幕上火箭部队的图标突然黑了,“这是怎么了?”郝梧柱问道。“哎呦,火箭部队被消灭了,真面。”接着两个轻机械化部队的图标也灭了。
“你们这是要团灭啊?”傅曦景说道。
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