茫然无措的税务官没等反应过来,就发现尤拉诺斯已经离开,不怀好意的水手们围了上来。
“船长……”
他刚想呼喊,水手长就捂住了他的嘴巴。
……
让侍从们各自找舱室休息,尤拉诺斯虽然疲惫但回到船长室并没有马上入睡,而是在书桌后的椅子上做了下来。
一路上他脑海里系统的提示音一直再响,不过不是在战斗就是在赶往下一个战场。
现在把手边的事情处理完了,总算有机会清点一番了。
打开通知面板,如同刷屏一般,各种信息不断闪现,眼花的尤拉诺斯直接拉到了最上方,逐条查看起来。
‘你攻击了卢卡斯·迪蒙,阵营开始偏斜!’
‘卢卡斯·迪蒙死亡,镇长目睹了你的暴行,阵营固定为守序邪恶!’
‘贵族议会好感度-1000,此时为仇恨!’
‘贵族部队将对你进行追捕!’
…………
‘你杀死了镇长!阵营还是偏斜!’
‘亚伦公国好感度-1000,此时为仇恨!’
…………
‘你袭击了鲜鱼镇训练场,阵营固定为混乱邪恶!’
‘亚伦公国宣布你为叛逆!将派出部队对你进行围剿!’
…………
这些提示事无巨细,完整的记录了尤拉诺斯的所有计划,虽然类似,但这些提示当中还是有着细微不同,这也证明了游戏世界严谨的规则。
就像是尤拉诺斯阵营的改变,就有着非常考究的规则。
像是杀死卢卡斯,就被判定为篡位与复仇,而对于贵族来说,亲人厮杀可以说是惯例了,所以阵营被划分到了守序邪恶。
这里的守序并非是遵守法律,而是遵守规则的意思。
但是杀死镇长这个行为就有些模棱两可了,所以尤拉诺斯的阵营再次开始偏斜。
直到袭击训练场,成功被判定为混乱邪恶。严格来说,并不是所有叛逆都会进入混乱邪恶,类似于人民反抗,王子篡位,或者权臣反叛之类的,沿用的同样是贵族的那套体系,只不过身份不同而已,所以同样在守序范围之内。但尤拉诺斯的行为却不符合其中的任何一种,首先他的目的就不是为了建立一个新的秩序,好像就是为了给平静的生活加点调味。
结合他杀死卢卡斯的行为,就像是突然一拍脑门,决定掀起一场损人不利己的战斗。
不仅打击敌人,还要成功的打击自己。
九大阵营当中,除了只有疯子才能进入的‘混乱中立’以外,混乱邪恶可以说是最难进入的阵营了。
首先毫无顾忌这一条,就打败了这世界上99.99%的智慧生物。
自古混乱出逗比这句话不是说说而已。
即使是同为邪恶阵营,往往对于混乱邪恶也没有什么好感。
所以除了深渊里的恶魔之外,想找个混乱邪恶阵营的人物可不是一件容易的事情,所以尤拉诺斯能把自己折腾到这个地步,也是一件相当不容易的事情。
…………
这些信息又细又杂,看得尤拉诺斯头都大了。
大致扫过一遍,赶紧通过面板上的筛选器选择了忽略,眼前总算清晰起来。
排除那些干巴巴的记录,剩下的都是干货了。
‘你洗劫了一座贵族府邸,完成了一次成功的劫掠,‘领袖’与‘权利’获得微量提升,经验奖励300/600(前者为战斗经验,后者为战役经验!)随时可以结算!’
‘你发动了一场叛乱,开启了一条任务链,相应的行为将被判定为连续任务,任意阶段都可以对任务进行结算。任务结算后根据任务链进度发放总体奖励!’
‘杀死镇长(已完成)奖励经验600/300
袭击训练场(已完成)奖励经验0/1200,奖励宝物【木材车】(7级)
摧毁城镇(39%)奖励经验0/2000
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