“阿尔,你放心吧,我并不会伤害那些群众的(毕竟人力是宝贵的财产),我会对张瑞发起挑战,和他堂堂正正的分出一个高下来。阿尔,你会陪我一起的吧。”
呆毛王躬身行了一个骑士礼,“就让我为领主大人的胜利保驾护航吧。”
“嗯。”
【阿尔托莉雅好感度+5,人物好感度65】
在征途这个游戏之中英雄是有好感度设定的,你做出和英雄性格相符的事,英雄的好感度会上涨,反之亦然。好感度的基础值是60,当英雄好感度低于30时,英雄就有背叛的可能性,当好感度高于90的时候,会对英雄有额外的加成。
这也算是官方对玩家的一种限制,守序与混乱,邪恶与善良是不能够共存的。
白也个人的行事风格偏向于绝对中立,因此只要用些心演演戏,刷高守序善良的阿尔托莉雅的好感度并不算难。
在这之后白也又把那老管家给喊了过来,让他去宣布几条命令。
1、幸存下来的那些士兵直接解散,按照个人擅长的方面进行农业生产,种田、伐木、采石皆可。作为军人将得到税收减少的优待,但在需要之时他们仍旧需要进行战斗。
(仅剩下的那么些人一点战斗力也没有,与其占着编制浪费资源,不如回去劳作,反正现在战鸽自治领的武力全靠呆毛王一个人撑着)
2、各行各业的税收由原先的二税一,变为十税一。
(作为一名文科生,白也相当的清楚只有先把蛋糕做大了才能够分到更多蛋糕的道理,同时低税率也是促进生产、安抚民心的好手段)
3、鼓励生育。当有新生儿出生后,可以到老管家那领取补贴。
这些命令相当的粗略,但对于如今这个小领地来说完全够用了。
而且以白也的水平来说他也就只能制定这些稍显粗略的制度了,专业的事情最好还是交给专业的人士去做比较的好,嗯,希望下次能够抽出优秀的谋士来。
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