在《星海》,所有新手玩家进入游戏的第一个主线任务就是寻找职业知识书,转职主职业。对于任何一个玩家来说,这都是非常重要的任务及选择,一旦决定,无法更改。
以前在游戏中,选择出错还可以有重新建号的机会,但现在《星海》对他而言是真实存在的世界,他只有一次选择的机会,没有重来的机会,也没有任何容错的余地。
在《星海》当中,武道系、异能系等五大主职没有绝对的高下立判、绝对克制之说,存在高下之分的永远都只是玩家本身,而不是职业;而且在选择职业知识书进行转职主职的时候,玩家也要考虑自身是不是适合这个职业,在这个职业的未来发展上有没有前途。
例如说,一个五大三粗、头脑简单的汉子,他不选择武道系,而是选择了更加考验智力和战斗方式的机械系,那这个选择就很具有挑战性了......
王野对于《星海》的兴致更多来源于做生意,而不是游戏本身的乐趣;他苦心钻研机械系,建立各大主职小号,初心也不是为了变强,而是为了躲避玩家的追杀,就是不知怎么,逃着逃着就变强了,还被官方排到了国服王者榜单的第19位。
天地良心,他刷论坛看见榜单的时候也是一脸懵逼,他只是一个想在游戏里本本分分做生意的普通人啊!
王野有自知之明,他不擅长于战斗方面,包括任何主职都一样,他唯一的战斗风格就是保命和逃跑,在这方面,他称第二,没人敢称第一,这是世界各国的玩家都有目共睹的一件事。
但现在不一样了,他不再是那个在《星海》里面混得风生水起,即便是死了也不过是掉落经验的黑心商人,他现在只是一个手无缚鸡之力的少年,而且只有一条命、一次选择的机会,他不仅要考虑保命和逃跑,还要考虑以后在战斗方面的事情。
未来,恐怕不会缺少战斗了!
尤其是以目前的处境,他和天赐组织命中注定无法共融,当他选择脱离天赐组织的那一刻,就是掀起他和天赐组织之间纷争的时候,这不是猜想,而是必然的结局。
所以,他必须选择一个在战斗和保命、逃跑方面都很强大的主职,让自己拥有自保的实力。
机械系——前期1.0版本里最不受欢迎的职业,低等级时期的战力最弱,平日里需要研究机械和图纸、学习机械知识、锻造机械,偏向于后勤和生活职业的存在,较比其他职业少了很多乐趣,比较枯燥,被很多玩家不理解,初期只有爱好奇特和思路迥异的玩家才会选择机械系,但是在3.0版本之后,版本等级限制开放,同时开放了主职业的高端知识,机械系的战斗力迅速增长,初露峥嵘,展现出一个主职的强大之处,到了更后期的版本,机械系更是隐居五大主职之首,一个高阶机械师等同于一个星际舰队,星甲如龙,拥有无穷无尽的机械大军,随时能够让任何一个同阶强者大吃苦头。
王野在认真考虑过后,决定放弃机械系的选择,前期战力太弱,经验需求太高,成长周期太长,在1.0版本的蔚蓝星,想具备和其他主职分庭抗礼的战力,简直不要太难。
魔法系、念力系——同样前期稍弱,不过比前期版本的机械系要强很多,在保命和逃跑的能力上也稍弱,血皮还脆,是王野一直不怎么上心的两大主职,了解较少,直接pass。
异能系——入门难度最高,除职业知识书之外,还需要准备一瓶异能觉醒基因药水,异能觉醒基因药水在市场上相当稀缺,价格昂贵,仅限于异能系入职,同时还有异能觉醒成功率一说,更主要的是入职后的异能并非选定,还是随机的,这就让很多新手玩家望而止步,从而导致《星海》的异能系玩家相当稀少。
王野对于异能系没有太大想法,毕竟他有过血的教训,培养一个异能系的小号,差点要了他的半条命,纯属是拿钱堆出来的。
武道系——甭论前期还是后期,武道系永远都是最热门的职业没有之一,公认的前期版本最强主职,拥有最抗揍的体魄,不用质疑保命和逃跑的能力,唯一的缺点就是后期发展太过于单一,不过那太遥远了。
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