白驹迅闪,华髯匆现,哀叹时不与我。
时光如白驹过隙,稍纵即逝。
总之,白驹似乎很快的样子,此刻给周易的感觉也确实如此,哪怕他已经十分努力,还是追不上白驹的速度。
机会一闪即过。
[经过对宿主在红土场的表现进行重新综合评估,为了更好的完善宿主完美的步法、位置判断以及身体平衡,帮助宿主打出华丽一击,特为宿主颁布主动任务《白驹》(中等),具体描述如下:]
[《白驹》:任务开始时,宿主须站在底线中间的T字区,作为每个回球的移动起点,击球后请迅速回到此位置,再进行下次击球。
任务具体要求:12秒时间内做出正手的4种回球,其中包括回击大角度来球、深球、侧身正手击球以及浅球,四种击球方式为一组,规定时间内完成可获得5点经验。
注:1、回球必须在有效区内,否则视为失败。
2、此任务须多人配合,请宿主自行寻找陪练人员。
3、为了避免宿主敷衍任务,在进行大角度回球时,宿主须将回球击出带有强烈上旋的力度,保证过网高度高于1米,否则视为失败。
4、宿主处理深球时,必须击出弹跳高、且带有强烈上旋的回球,保证能将潜在对手压制在底线的靠后位置,为自己放小球创造机会,否则经验减半。
5、在进行正手侧身击球时,宿主须事先决定好使用I从内往外打向对方的反手,还是Inside-in从内向内打向对方的正手,如果最终回球路线与决定不同,视为坏球,系统会自动判定成失败。(考虑到宿主惯用手与常人相反,请自行调整)
6、训练过程中不得拖延时间,直至身体疲劳或影响移动速度方可停止休息,具体判断细则由系统拥有最终解释权,并给出是否可以休息的提示,如果宿主试图挑战权威,单日获得经验全部清零。
7、负责陪练的人员须随机改变4种喂球方式,如连续出现3次重复顺序喂球,则视为宿主有意串通他人作弊,单日获得经验全部清零,以示惩罚。
(友情提示:如屡教不改,会有更严厉的惩罚措施,请宿主千万不要因为好奇而试探底线,否则勿谓系统言之不预也。)
8、宿主在训练中可以多尝试使用滑步击球,系统会根据表现进行打分,并根据成绩而给出0.5、1、1.5的经验奖励。
9、反手练习方式和要求同上。
具体操作还需宿主自行体会,那么就快快行动吧,加油!努力!你就是红土场最靓的那个崽!ヾ(?°?°?)??]
周易仔细瞧了瞧那个表情,始终觉得似乎有种调戏的味道,怪不是滋味的看向最后。
[任务奖励:力量+1,耐力+2,韧性+2,反应+2,判断+1,回球+2,底线能力+1,网前能力+1,其余奖励未知。]
[任务进度:0/5000。]
浏览完任务约莫估算了下,4次回球的总跑动距离大概在30米到50米之间。
按照世界短跑冠军不到6秒时间跑完50米,任务多了一倍时间,看起来应该很轻松。
可他知道肯定不是这样。
首先这是跑动中的回球,还要拿出大部分精力来专心应付,其次4个往返跑动,都相当于是一次重新的启动和加速,这与单次启动后的加速大不相同。
所以垫步和滑步的合理使用就极其重要,那样可以使他减少启动时间和加速过程。
而到了现在,他已经有了三个漫长的主动任务,也不知何时才是尽头。
这样想着,下意识的浏览了一遍其他两个任务的进度。
[《后羿》当前任务进度:112/3000。]
[《脱兔》当前任务进度:205/5000。]
周易悲催的摇了摇头,不过也知道系统虽然叫《舍我其谁》,也不可能让他什么都不干,躺着不动就舍我其谁,谁与争锋。
更何况那也不叫舍我其谁,那是任人摆布的工具人。
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