稍加整理,黄烁就决定动起来了。
按理说,三万人的军营,他应该更谨慎才对。毕竟在绝对的数量面前,什么武林高手也没用。哪怕兵家失传了,现在的皇朝也依旧没有丧失对武林门派的压制,凭借的就是量级的优势。
军中有个不算很严谨的对高手的分级。百人敌,千人敌,万人敌,就是说的耗死多少普通士卒能拿下的高手。万人敌已经是这个世界的极限了,真气会耗尽,体力会见底,兵器会磨损,只要皇朝控制力够强,舍得下人命。江湖就是江湖,没有反抗的能力的。
三万人的敌人,一旦不小心暴露了,几乎也就没有活下去的可能了。
要是明军那种训练有素的精锐军队,黄烁肯定小心。至今为止他也就只敢摸一摸近乎民兵的屯垦军,从来不敢招惹正经的正规军。但是这种几十个部落凑在一起,快乱成一锅粥的联军,黄烁并不担心。
在这里,人多事杂,反而不如速战速决,免得夜长梦多。不知为何,黄烁总有种说不上来的感觉,似乎要出事。
修行高深者,往往有着敏锐的灵觉,但那和现在的黄烁还扯不上边。他虽然生活职业是牧人,作为祭祀的前置,一定程度上也能说是个神棍。但是这祭祀是纯粹的技术工种,真心和装神弄鬼的神棍扯不上关系。那种人在上古叫方士。
没什么玄乎的,只是单纯的经验罢了,只是对这个游戏的一些认知而已。
到现在,黄烁都不清楚这场游戏该怎么结束。这个问题他私下问过大叔,不过大叔的回答,或者说是邪歌的回答,很是模棱两可。什么叫程度到了就结束?这话黄烁听了想打人。
不过按照大叔说的,正常情况下,这场游戏的主线应该是迁都和北伐。只要北伐决出了胜负,不管其他人的任务进程如何,都会结束。但是因为虹果果弄出来的争霸任务,北伐之事十有八九是黄了。所以最有可能的是朝廷和起义军进行一场关键战役,无论成败,游戏就能结束。
再仔细看了自己的任务说明,黄烁隐隐明白点了什么。
高阶任务,整个任务描述,根本没提及任何具体的目标。只说每占领一州,击溃一方势力,就积累一级奖励。但却甚至连奖励是什么都没一点说明。给人的感觉就像有个第三方势力在观察评估一般。
这是一款游戏,真实到恐怖npc,时常让黄烁忘了这是游戏,而不是什么重生,或者穿越。但什么是游戏?游戏是人为设置的场景,虽然黄烁不敢确定这个游戏的制作者还能不能称之为人。但是核心是不变的,是游戏总会有个目的,有个设计的初衷。
目前看来,这游戏就是在推动着玩家进化,逼迫着玩家追求更高层次的力量。所以游戏中会有一股力量在时刻搞着事情,促成一系列的任务。这在正常的游戏里,可以叫策划,也可以叫gm。但在这里,恐怕并不是某个真实存在的人,而是某种可以被成为天道的核心逻辑。
在游戏出现变化的时候,会有某种意志作出细微的调整。有了高阶的争霸任务,对比其他高级任务,是能看出很多细节的。
按照这个思路,这次元蒙的部落联军很有可能也是游戏随着大势变化,引起的细节变化。所以黄烁不敢按照常理来应对这支联军,很有可能随时,那些联军的高层就会受到冥冥中的影响,进行一些匪夷所思的选择。
所以黄烁一狠心,宁愿冒着风险,先把最要紧的好处拿了。下一步的变化,才好从容面对。
行走在军营中,黄烁就像一个幽灵一般。虽然他轻功有限,但架不住身边有隐身的小弟开路。在这些巫灵的帮助下,一切明岗暗哨都没用。鹰犬等警戒的动物,也在黄烁牧人的药物下,无视了黄烁的存在。
虽然这军营看起来有点乌合之众,但其实防守还是很森严的。倒不是真担心敌人,他们防的恰恰是军营中的友军。随着生存空间被压缩,物资匮乏,各部落间为了水草牧场,矛盾可不轻。虽然正常情况下会用勇士决斗的形式来解决,但是谁又敢掉以轻心。
黄烁的第一个目标,就是从黑沙门众人记忆中获得的,他们的死对头,另一个部落的宗门,钢首派。
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