正常情况下,遇到这种状况,最合适的方法就是断尾求生。因为小队收益的原因,让轻功最好,自保能力最强的带着宝物先行撤离,留下几人阻击追兵。不求胜利,但求争取出逃离的时间。
但是麻烦就麻烦在这是两队人,竞争与合作并存的复杂关系,让他们谁都不敢轻易自损实力。
原本玩家有轻功和内功之便,移动速度是远超的,这也是玩家目前最大的优势。但是这两队人从进游戏就没离开过军营,能知道大致出山的路,还是想方设法从斥候小队那里套出来的。
而那些追兵中的斥候却不乏完成猎杀任务后回营交付的,他们早已把附近的地形摸透了,其中就包括之前被黄烁击退的那一队半斥候。天上有鹰,地上有狗,路面熟悉,让这些斥候领着大部队反而在不断地迫近那些玩家。
看着前边慌不择路的叛徒,那几个斥候想到了之前那片危险的树林。赶忙安排了十几个人抄近路围堵了过去,务必要在树林前拦住这伙人。
黑脸和老李是老玩家了,经验丰富。一看追兵莫名其妙分兵,再联想到斥候之前的任务,那会不明白对方抄近路去堵他们了。再这样下去,谁也别想跑。
“老李,队长胜负局?”
“好!”
见老李答应了,黑脸一把接过柱子背后的铁像。
“大家伙,层层阻击,尽量保命,延缓为主。我和老李先撤,不能被包了饺子。”
这种行为在现世中极为让人不齿,领导临阵脱逃,还要让手下卖命。但在游戏中,因为团队积分的分配方式,又因为队长一般都是队里最强的,保命能力最好的,积分也最高的。所以这样的行为,反而极为常见。
说完,两人不再顾及队伍中速度慢的,全力展开轻功,速度马上飙升了近倍。
本来想捡便宜的黄烁等人一见,生怕拦不住这两人,赶紧奋起轻功,从小路飞奔赶往之前的树林。
一番竞速后,熟悉地形又有轻功的黄烁等人率先回到树林。十三个之前被黄烁击退的,道路熟悉的斥候和黑脸老李几乎前后脚也到了。
黄烁他们躲在树林中,斥候们守在树林边。黑脸和老李也看到了树林,眼中露出了天助的庆幸,只要突破这些,就能借助树林逃离了。看来这就是这一场最后的关卡了。
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