虽然这一次奖励颇丰,但是距离凑齐三十张牌,完成一套卡组,还差上几张,而且叶穹还想要完善一下卡组,把不需要用到的几张牌剔除出去。
正欲打开系统面板,进行轮回,却感觉脑内传来一股剧烈的疼痛感,这既视感,让他想起了突破梦境哥布林时候的感受。
招出系统,吃力的询问道:“这是怎么一回事。”
系统毫无感情的声音传来。
“这是宿主精神到达临界点所产生的后果。”
“临界点?”
“没错,宿主你在轮回副本逗留的时间太久,导致精神过于疲惫,已经到达了临界点,若是再进行下去,恐怕会产生精神崩溃的后果。”
“封存记忆的话,会将后遗症消除?”
“这是两码事,宿主,你以后会明白封存记忆这个选项的用处的。”
对于这个回答,叶穹显得很是不满意,回答道:“别当谜语人,快点说。”
系统并未回应。
“你不说我以后天天到落日森林刷轮回币,买技能,不会踏足下一個副本,别以为我不知道你很需要轮回币。”
他娘的,把“充值”选项写得那么大,还把氪金系统做得这么完善,突出的就是一个司马昭之心。
他会不知道这系统的想法?要是不把事情说清楚,也别指望他当打工人了。
沉默了一段时间,系统才做出回复。
“轮回副本中,可能会出现不可直视的存在,若是这份记忆从轮回副本跟随到现实世界.....”
“我会san值掉光?”
“没错,而且人类大脑的容量是有限的,适当删减不必要的记忆,对宿主是有好处的。”
对于系统这个说法,叶穹也是能够认同的,若是真的碰到邪神并且直视祂了,除非精神力强大到可以接受这份记忆,否则san值掉光的情况是跑不了了。
但眼下自己轮回不了,该去哪里凑齐卡牌呢?
在叶穹沉思之际,系统像一个合格的推销员一般,跳了出来。
“宿主,有没有一种可能,我并不单单只有轮回这一个功能。”
这话一出,倒是提醒了他,这段时间下来,他一直都在忙于钻研轮回副本,还没有好好打量过系统的其他功能呢。
将系统面板打开,目光聚集在“制作”,“分解”这两个选项当中。
手指点开“制作”按键,映入眼帘的是他这几次轮回所攒下的卡牌,卡牌的右下角写着该卡牌的拥有数量。
尝试打开【叫嚣的哥布林】这张白色普通级别的卡牌,制作的价格为50轮回币,稍微能够接受。
青色入门卡牌,100轮回币。
蓝色高级卡牌,200轮回币。
紫色史诗卡牌,2000轮回币。
顿时叶穹的血压就上来了,明明他可以直接抢我轮回币的,却还要给我一张紫色史诗卡牌,我哭死。
这价格到底是出自哪个经商鬼才之手,怎么到了紫色史诗卡价格就翻了10倍。
身为买家,他对这份价格极为不满。
身为制造者,他却是能够勉强理解为何价格如此昂贵。
毕竟他可是待在轮回副本数年才制造出两张史诗卡牌,其中的艰难险阻一大堆,想要制作出史诗卡牌着实不易。
“系统,来大单子了,能打个折不?”
果不其然,没有得到任何回应。
最终叶穹还是选择了制作卡牌,用于补全自己的卡组,一顿购物下来,他的轮回币由12052减少到了3052,足足用去了9000轮回币。
他搭配出来的最终牌组如下:
主牌组合计40张;
魔法卡银龙之心X3
怪兽卡投掷哥布林 X2
魔法卡屠龙之业 X2
陷阱卡暴君的结局 X2
永续陷阱卡暴君的统治 X3
装备魔法卡魔物之王 X2
环境魔法卡落日森林 X 3
陷阱卡以弱胜强 X 3
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