江小萌对游戏里的“家园模式”多少有点儿耳闻,但她自己没怎么接触过,只是听说过别的游戏里有。以前江小萌还一直很奇怪,真的会有玩家在游戏里整什么房子么,费时费力又费钱,又没什么实际用途,可能大概的心情就跟玩“养成系”或者“建筑系”游戏差不多?
不过经过这段时间的“江湖”生涯,江小萌对玩家们想在游戏里有个不受外界打扰的空间的心情已经有所体会。江湖这个游戏地图广袤、各处景色风格各异,有很多玩家甚至以探秘各种偏远秘境为乐趣。好多原本人烟稀少的高山密林、湖光美景,都被大家总结出来,发在论坛的贴子里,由原本简单的“探秘江湖十大秘境”到现在已经发展成什么“你所不知道的中原八大古迹”、“带你游东丘”、“昆仑虚你不得不去的十六个地方”之类各种五花八门标题,尽是吸引眼球,就好像是什么营销似的。
然而即使江湖地图再大,也奈何不了玩家众多。且不说那些高峰时间段爆满需要排队登陆的火区,就只江小萌她们这个人流量一般的服务区,她和幻花流雨有时候四处寻宝兼跑地图时,遇到个风景漂亮的地方聊聊天,都时常会聊着聊着就又遇到其他玩家过来了,也不知道对方是否开着屏蔽,两人走也不是留也不是。
其实论坛总结这些秘境的帖子还是对玩家更好的体验游戏有很大帮助的,不说别的,就当初北昆仑山顶夜空的那个极光,就是幻花流雨在网上查到后才特地带江小萌去的。只是秘境再多也就那些,玩家却千千万,秘境们难免就不够用了。有次江小萌和幻花流雨在东丘一个特别深的“深”林里聊天顺带绿树“护眼”,两人聊了半天,江小萌无意间取消了队外屏蔽才发现他们俩旁边居然还有两人,看名字也是一个行会的,一看就是认识,也一起来的,江小萌当时就无语了,掩面笑哭地拉着幻花流雨赶紧走了。
此时江小萌听到横看成岭说要出“家园”模式,顿时也就很感兴趣。
队伍江小萌:“会很大吗,家园还是庭院?”不知道会是只给一个房子那样还是给片地。
队伍横看成岭:“这还不太清楚,不过系统应该不会太小气,起码院子什么的是会有的,反正也是虚拟的,官方又没什么成本,肯定不会弄得跟现实里的蜗居一样。”
队伍江小萌:“咋买啊?”肯定不太好弄到,尤其是初期的时候。
队伍江小萌:“开宝箱也能有吗?”她现在还存着不少宝箱没有开,为的就是将来的不时之需,就怕到时候系统直接在商城出售,只能银票购买。不过按江湖官方一直以来的风格,应该肯定也会给玩家们在游戏中也能得到的方式的。
队伍横看成岭:“这个目前也还不太清楚,估计想开放也得等一阵子,毕竟官方建模也得需要时间不是?”58读书ushu58
队伍江小萌:“哎,那还真未必。”江小萌突然灵犀一动,想到以前听到某些人对江湖游戏公司以及开放组营运策略的一些揣摩和预测。
队伍江小萌:“很多人都说江湖官方是有大目标的,像家园模式之类的项目搞不好早就已经准备好了,只是一直没放出来而已。”
队伍横看成岭:“啊,很有可能啊,有人说江湖这个游戏现在的人气指数已经在同类游戏中排名第一了,和那个某某天宫已经并列为国民最具人气的网络游戏了。”
“天宫”是一个已经运营近十年的老牌网络游戏,和“江湖”是同一个游戏公司,该游戏以西游记为背景,战斗是回合制模式,人物造型以美型版为主,任务剧情有趣,日常活动丰富,多年运营下来已经有了不少固定玩家基础,除了游戏本身的魅力,对很多老玩家来说已经算是一种情怀,这几年一直牢牢占据国内网络游戏人气榜首。不过由于该游戏的战斗模式、人物风格乃至很多玩法都跟“江湖”不同,所以两个游戏之间的竞争性倒不是那么强,“江湖”作为后起之秀这两年脱颖而出,已经隐隐有要和这个老牌游戏并驾齐驱的趋势。
队伍横看成岭:“说起这个,之前咱们那个视频,入围了来着。”
横看成岭说完,又在四人的私信群聊里发了一遍。
私信群聊球球:“哈?”
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