守城战跟行会战一样,都是晚上7点开始,持续1小时30分。只不过行会战的成绩是以打到最后一刻的为准的,守城战则是早打完早结束。据说以前的行会战其实只有1个小时,后来总有玩家反馈说时间太短,万一有个什么事不小心就容易错过,所以要求江湖官方延长战斗时间。官方其实巴不得玩家们能一直打个一天一夜呢,设定的时间短也只是因为怕打时间太长玩家到后来容易麻木,现在既然是他们自己提出来的,官方当然开开心心就答应了。
行会战虽然是以最后时间截止时的驻地占领情况为准,但是前期打的也不是白打,玩家们在这期间产生的输出、治疗、击杀人数等等都会化为数据被统计下来,并在最后结束时系统发放的奖励中体现出来。
而守城战虽然也有所谓的时限,但几次打下来后,大家基本也已经把其中的门门道道总结的差不多了。守城战的大小和入侵妖魔等等都是有固定数量的,什么时候都杀完了,什么时候战斗就结束了。而且不同驻地的攻城妖魔数量还不大相同,离西域暗泽比较近的几个驻地,攻城的妖魔数量和击杀难度相对就会比较大,这几个地方往往也都是最后打完,守城成功后系统对相应行会的奖励也更为丰厚一些。
这周的行会战,屠世昨晚超常发挥,据说比以往还多抢到了一个驻地,所以今天守起来就也格外苦逼。现在的驻地,不是你抢完就完事了,抢完你还得能守得住,否则城镇一旦被入侵妖魔攻破,丢人是小,系统各种残酷一样的惩罚才是大。
江小萌这边刷完鬼阁,离守城战开始也没多少时间了。幽墨双开了个不知道多久没上过线的小号过来充当了一下会长,大家就陆续退会去临时找联盟参战去了。
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