“这个和你的移动方式和视角调整有关系,移动的时候左前跑,视角看右边,贴到脸上以后我立刻选择了往右上移动,视角拉到左边,你由于惯性多开了好几发空枪。
由于我俩枪法差不多,贴到你脸上的时候剩的血基本持平,但是偏偏这个时候你被我多点了几下,所以你输了!”
话唠烬沉思不语,这种打法他还是第一次听闻,模拟器的好处就是操作方便,这时候微操作就起到了很重要的作用。
跳跳虎的打法虽然看似很厉害,但是碰到老黄这种打法的人会很烦,本身自己在移动状态下就不太好瞄准,加上对手左右佯攻,很容易就漏出破绽!
而老黄的那套打法虽然看起来不切实际,但是用起来特别的实用,这个打法的好处就是,无论你怎么移动视角,对手都不会离你的准心太远,当然这需要一套很完美的灵敏度。
而跳跳虎一般都是跳起来左右移动,很容易预判位置,老黄的这种打法骚就骚在走位。
忽远忽近的移动射击,不但会给对手很大的心理压力,也会让对手误判你的移动速度从而降低命中率,而高手过招时这个误判已经足够要了亲命!
“这个打法战术叫做v型移动技巧,因为你的移动路径就是一个v字,如果你们之间有掩体的话,基本上流可以无伤搞定对方!”老黄平静的说道。
“卧槽!老奸巨猾!”话唠烬回过味来,这明显就是两个人的心理博弈,如果对方站在一个制高点上一动不动的跟你打,你会死的很惨很惨,武器配件的差距还是要考虑的。
但是如果是一个跳跳虎,那么完了,这个跳跳虎输的几率很大,哪怕他的配件比你高,装备比你好。
一晚上的时间,老黄把他玩射击类游戏的经验倾囊相授,他对明日之后这款游戏见解很深。
话唠烬学到了很多,包括正确的选择食物,卡位偷袭,被偷反打,越级挑战,以少打多,正确追击路线等等。
作为一个咸鱼玩家,他对老黄的话只是听听而已,并不会用这些战斗经验去远星城刻意刷分什么的。
一夜的时间很快就过去了,老黄准备打道回府,临走时他对话唠烬说道:“张哥,以后嘛,别太善良了,有时候过分的善良就是怂包!”
话唠烬抽完烟手里的香烟,将烟屁股弹出去很远,才问道:“我怂过吗?”
老黄沉默不语,拍了拍他的肩膀,说道:“走了,晚上游戏等你!趁这几天我还没走,我们好好玩玩!我的那几个仇家估计已经很想念我了。”
话唠烬斜视他一眼,风轻云淡的说道:“怕啥类?”
人生如戏,处处艰辛,但是他那颗心却从未服过输。
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