既然是为了相互提高,不用出全部实力,又怎么能行呢?
话不多说,比赛开始。
宁柏这里,自然是不会有什么问题。
比赛上都对线过挺多把卡密尔了,可以说是经验丰富了。
中上两路的话,更是让人放心。
突出的就是一个字,稳。
唯一比较让人担心的就是香锅这边了。
事实证明,梦魇这个英雄,登场率低不是没有原因的。
打起野实在是太伤了。
一组6打完,两瓶复用型药水全部磕完,才能将血量回满。
但他又不得不喝。
男枪这个英雄之前就说过了,肯定是要打入侵的。
宁柏之前给的眼位,也侦测到他,确实是进了自家上半部的野区。
所以香锅为了保证自己的发育,肯定是要去对面反野的,不然前期损失掉一两组野怪,还是很伤的。
尤其是梦魇这个英雄,必须尽快到达6级,才能真正发挥它的作用。
队友都知道这一点,所以中路的小虎在第一波回家补出女神泪的时候,让香锅过来分了一波经验,直接让香锅到达了5级。
本来一片野区吃完应该正好是四级的,卡一波时间,多吃一组6,但离升级还是有一段的距离的。
不过也多亏了,这几个兵的经验,让香锅在接下来的争斗之中取得了优势。
是的,对面似乎是要把入侵进行到底了。
但其实入侵这件事情,是很有讲究的。
除非是你知道对方打野动向,或者线上优势很大,随时都能过来支援,否则非常不建议这么做。
当然,你要是对自己的实力非常有信心,硬碰硬完全不虚,那当上面的话不存在就行。
NewBee的打野,大概就是很有自信的那一种。
第二波野怪刷新,香锅掐好时间,过来正好打三狼,一个Q扫过去,正好穿过墙,命中了站在后面的男枪。
不过香锅其实没有准确的视野,只是凭借梦魇Q技能的特殊性,做出的判断。
因为战争迷雾的设计,所以在没有友方单位存在的情况下,该区域视野是丢失的。
但梦魇的Q技能,命中敌人的时候会有特殊印记。
对方要是移动的话,地上会跟着留下痕迹。
当梦魇在上面行走的时候,会有速度的加成。
当追击敌人的时候,特别好用。
现在这种情况,算是另外一种妙用吧。
但严格来说,用处并没有那么大。
因为当你知道对方在的时候,对方其实也是知道你在附近的。
除非是某一方把另外一方当傻子……
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