如果是单打独斗的话,对于亡灵玩家们来说可能很难,毕竟他们所能够招募的那些飞行部队都是一些蝙蝠和亡灵制作成的亡灵怪物,他们的战斗力是非常弱小的。在大多数时候,他们所能充当的作用也就是一些伺候和探查情况,或者说传递消息的哨兵罢了。这样的任务基本上占据了他们平时生活的99以上。如果派遣他们去占领敌人的阵地,那么。只要一个普通的人类士兵,就可以轻易的击杀掉这些简单的亡灵怪物们,所以说,依靠他们去占领炮兵阵地完全不可相信,那么他们能够依靠的也就只有自己所拥有的那些精英部队了。庆幸的是,亡灵玩家们有不少是这些骷髅怪物所转发来的,对于他们来说,变成这些会飞的怪物也只是短时间的问题。所以这一大多数时间,亡灵玩家们聚合起来的时候,这些能够拥有飞行能力的亡灵玩家们,数量自然而然也就多了起来。有大多数玩家一起去攻击那些炮兵阵地,一定可以快速将敌人给击败掉。
“说的不错,只有依靠这些亡灵飞行玩家们,我们才能够获取胜利的机会。既然如此,那么我们就决定派遣这些飞行玩家们去击败这些人类的炮兵阵地,相反只有这些亡灵玩家们击败了人类的炮兵阵地之后。我们可以利用敌人的火炮武器,向着第三道要塞的人类部队发起攻击。”
要塞旁边的两个炮兵阵地居高临下,只要占领这里,那么他们完全是可以依靠大炮来攻击这些人类要塞的,当然人类指挥官也考虑到了这一点,所以说在这两个要塞的后边,他派遣大量的步兵作为护卫。只要一发现,前面的炮兵阵地遭受敌人攻击的时候,他们就会立刻将后面的部队派遣上去。
这点是那些亡灵玩家们完全没有预料的到,不过在大多数时候即使预料到了,他们也没有其他的办法,毕竟现在自己的兵力可将所有能够派遣上去的都派遣出去了,也只有那些飞行玩家们。其他的部队上去完全是给对方添加战绩的,所以现在这种时候他们只能够将自己的飞行部队聚集起来,从而对那些炮兵阵地发起了攻击。这些人类的炮兵部队拥有着一定的守卫部队,当然大多数时候这些守卫部队的数量并不是很多。当第一波亡灵部队的冲击到来的时候,他们迅速利用那些守卫击杀了这些孱弱的亡灵飞行怪物。但是当这些亡灵玩家们所组成的精英部队到达的时候,那么这些不炮兵阵地的守卫部队,可就没有办法应对这样的灾难啦。他们迅速向着后方的人类部队寻求起了支援,在这样的情况之下,后面的支援部队一直等待着前面的消息,当他们面临着那些亡灵部队的第一波冲击的时候,就已经到自己的部队派遣了出去,毕竟他们也知道,这两个炮兵阵地关乎到整个要塞的存亡。一旦这里被那些亡灵敌人给占据了,那么敌人完全可以利用这里的武器,从而对整个要塞发起猛烈的攻击。因此,不论如何,他们也要派遣足够的士兵守卫要塞旁边的炮兵阵地。甚至从另外一个程度上来说,如果占领不了这些要塞,那么在临走之时,他们也要想方设法回到这里的大炮给毁掉,让其没有办法对整个要塞造成新的危害。不然,如果有这些要塞居高临下的炮火攻击,那么整个要塞之中的人类部队会会变得非常被动的。
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