少了萤妖这个攻击对象之后,所有的战斗压力都转到了林厉这边。一时间他又回到了被魔法技能轮番轰炸的状态。这一次林厉选择的战斗地点还算正确,所以他的元素攻击能力有了大幅度提高。
但是如今的林厉却完全无法将这个优势转换为胜机,因为这个滞留者即便是完成了塑形,还是对他的元素攻击照单全收,一水的攻击反馈全是“吸收”。而且对方的攻击模式和元噬灵还有不小的区别。
元噬灵虽然也是魔法攻击不间断,但是元噬灵是那种凝聚起了魔力再发动攻击的能类型,这也是目前纪元几乎所有战斗单位的战斗方式,但是这个滞留者的攻击方式却截然不同。
滞留者每次发动攻击,林厉只能通过感知察觉到轻微的魔法波动,却无法看到对方凝聚而成的是什么魔法。造成这一现象的原因则是对方的攻击,是那种要来到敌人面前才会切实凝聚出来的类型。
这种攻击方式无疑大大的压缩了林厉的反映时间,虽然他有着感知可以提前判断出对方发动了攻击,但是这些攻击全都是“隐形”的。这让的战斗让林厉一下陷入了十分被动的局面。
如今的林厉由于自己的攻击无法伤害到对方,而对方的攻击他又无法察觉,所以只能像一只着急的猴子在滞留者身边打转。
3861,火消!
叮:受到特殊火属性伤害,元素伤害降低5。
逃跑终究不是办法,饶是林厉这样身手灵活的选手,在对方接连的隐身魔法攻击之下,还是受伤了。
相比于近4000的火元素伤害,林厉更在意的是对方攻击中所涵盖的。这种特殊的火焰后缀,让林厉心里一紧。虽然他这才第一次受到滞留者的攻击,但是冥冥之中他却猜到了滞留者攻击的秘密。
“元素攻击自带威能?!”
得出这个结论之后,林厉只觉得脊背一凉。他先前还在说萤妖的元素攻击有了自己的威能,没曾想这次遇到的敌人也掌握了这种强大的元素能力。
心中暗暗叫苦的林厉,掏出了回复药吃了下去。虽然他有着“曜冕”和“竭血魔咒”两大回血能力,但是由于他自身尚未对滞留者造成一丝伤害,所以只能憋屈的使用恢复药稳住自己的生命值。
2213,雷延!
叮:受到特殊雷属性伤害,技能冷却时间延长。
紧接着林厉再次受到了滞留者的下一道元素攻击。在承受的同时,林厉抽空瞥了一眼技能冷却时间,然后他发现自己所有技能的时间都被增加的2s。
你也算法师
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