林厉自身的敏捷系数自然是无法达到空踏的要求的,而他现在被系统赋予了空踏这个能力,那么就表示林厉一定能够在游戏中施展出来。至于林厉自身硬性条件无法达到要求这一点,系统自然会采取别的方式替林厉实现。
在游戏中来说,只要玩家能够踏空而行,那么就算是满足了空踏的要求。所以只要林厉在发动技能的时候,系统给予林厉一个垫脚石一般的空气墙就能够完美的解决空踏的问题。
而林厉利用的就是这个空气墙,作为被系统赋予的能力,这具象化在游戏中就相当于一个规则,系统既然创造了空气墙让林厉落脚,那么游戏中常规的力量就无法打破这个空气墙。
所以只要林厉一脚踩在鳄鱼魔兽的身上,并让系统判定出这是林厉使用了空踏,那么空气墙就会直接出现,而原本林厉和鳄鱼魔兽之间是没有间隔的,所以空气墙的出现,就相当强行让林厉和鳄鱼魔兽之前多出了一个空隙,林厉作为技能施放者,系统自然不会让林厉做出让步,所以这一下倒霉的就只能是鳄鱼魔兽了。
虽然空气墙的厚度微乎其微,但是其赋予的规则力量却是凌驾于鳄鱼魔兽之上的,所以鳄鱼魔兽就相当于用自己的身体去硬撼规则,这它要是不吃亏就怪了。
唯一可惜的是,这空踏也不能无限制的使用,这和个林厉踏霄落腾跃的次数是对应的。不过踏霄落本身就只有4s的冷却时间,所以只要林厉愿意,他在纪元中的确可以做到真正的踏空而行。
叮:成功击杀元噬魔兽,获得一点噬元值。请在一个小时之内,击杀下一名元噬者,否则噬元值将转化为杀戮值。
残血状态的鳄鱼魔兽,最终被林厉利用系统规则的空踏活生生的打断了残血爆发状态,于是乎陷入虚弱后的鳄鱼魔兽,毫无意外的成为了林厉此次挑战的第一个剑下亡魂。
击杀如此凶狠的魔兽,林厉自身也获得了丰富的经验和道具奖励,不过这些奖励远没有突然出现的系统提示,对他造成的冲击来的大。
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