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第二百六十一章 留影闪 (2-1)

留影闪:五行技能,为回身斩的进阶技能。发动时进入留影状态,并在原地留下一个全息影像。该状态下无视伤害判定,并取消物理碰撞。状态消失后全息投影会追溯本体行动路线进行复刻。并对复刻路线上的目标造成180土属性元素伤害,留影持续时间1s。冷却时间5s。

作为回身斩的进阶技能,留影闪依旧保留了回身斩攻防一体的特点,在躲避目标攻击的同时还能予以反击。而且林厉发现留影闪从触发性技能变成了一个主动技能。

也就是留影闪不再需要林厉在即将被击中的时候才能施展,而是可以随时随地的使用。更让人惊喜的是在留影状态下他将进入无视伤害判定状态。也就明在留影状态持续时间内,任何形式的攻击都不能对自己造成伤害。

最后的取消物理碰撞则可以避免自己被一些有击退效果的技能命中,如果没有这个取消物理碰撞,那么林厉在进入留影状态期间虽然无视伤害判定,但是依旧可以被击飞、倒地、眩晕这样的负面效果影响。

而有了这个取消物理碰撞后,林厉算是进入了真正的无敌状态,虽然这个状态只有1s,但是林厉已经心满意足了。虽然留影闪的伤害没有得到提升,而且冷却时间还延长了。但是这完全抹杀不掉这个技能的强横之处。

因为留影闪并不是像回身斩那样只能攻击一个目标,虽然技能介绍上没有明确表示,但是林厉知道这是一个多目标的攻防一体技能,1s的时间虽然短,但是已经够自己在留影状态前进到10米开外。

也就是在这10米的距离内所有出现在全息影像复刻路线上的目标都将受到伤害。

暂时压下有些激动的心情,林厉开始邻三个技能的分析。流星坠的力量涌现出奇的顺利,而且和林厉预想的差不多,流星坠的新力量是雷元素。感受了一下新技能的特点之后,林厉确定邻三个技能的名字。

踏霄落:五行技能,为流星坠进阶技能。引动雷霆之力腾空而起,期间可借助雷霆之力再次腾跃,最后以雷霆之势坠落痛击敌人,对目标造成135的雷元素伤害。坠落范围内3米的所有敌人将会被施加一次强制震退效果,并将坠落中心1米内的目标打入浮空状态,冷却时间4s。

流星坠的进阶技能踏霄落,从伤害上来没有得到加强,而且冷却时间同样延长了。不过却可以让林厉进行二次腾跃,这就相当于二段跳。而且踏霄落依旧保留了浮空效果,还增加了震退效果。

这无疑让林厉落地之后获得了一个更好的生存环境。而且林厉发现这个技能好像还有隐藏的效果,林厉打算找个机会去试试。

最后一个技能毫无疑问就是缚牙了,这个前期极大的提升了林厉输出能力的技能,然而随着林厉的成长,这个技能几乎再也没有了出场的必要。而如今缚牙将迎来新的蜕变。

“这是什么情况?”借助对战玩偶林厉再次用出了缚牙,然而就是这个让林厉满心期待的技能再次出现了问题。其实林厉之前最先发现自己的技能出现变化的时候,第一个察觉到的就是缚牙。

不过让林厉放弃把缚牙作为首选技能的原因则是缚牙实在有些特殊,因为缚牙是一个半状态技能,和回身斩一样同样需要触发。但是回身斩和缚牙最大的不同则是,回身斩只蕴含一种元素力量。

但是缚牙却包含了林厉所掌握的所用元素,所以缚牙的情况非常特殊。因为它出现了5种新的元素能量,经过林厉的感知,缚牙的这五种元素都被确定了下来。正是他掌握的5种元素。

现在的困扰则是林厉不知道该用哪种元素作为新的蜕变基础,或者是选择它们之中的两种,或者三种,甚至是全部。单一元素进阶林厉自是不甘心,所以一开始他就否定了这种选择。

最后林厉无奈的摇了摇头,他确实有些贪心。因为他不想舍弃任何一种元素,所以他打算同时控制5种元素进行蜕变。单一的一种元素还比较好控制,但当林厉在企图控制第二种元素的时候,之前被控制住的元素就会疯狂的挣扎,然后脱离林厉的控制。

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