这还不是重点,重点是,弓箭手(影)是脆皮。
一口奶死你!
咳咳,一口毒奶毒死你!
出于保险,还是先嗑药,直接磕了+2000血还加物理防御的药品。
继而一口毒奶,两个弓箭手(影)立马GG,对上两个近战,徐子羽表示我有经验。
没多久就取得了胜利。
美妙的系统提示来了。
叮,您击败了普通弓箭手(影),触发天赋“追本溯源”中的效果,获得技能“全力一箭”并置入您的技能库。
一下多了三个技能了,还是全力流的,说起来徐子羽更希望获得的是基础流,别看加成好像低,万丈高楼平地起!
下面是什么惊喜呢?
很快的惊喜就来了,徐子羽还没反应过来呢,直接就给撞飞。
然后一个伤害冒出。
-500!
然后就看到了一个骑士。
喂喂喂,违章驾驶!你问过交警叔叔吗?
老规矩,一个“洞察”过去。
这回是基础骑兵了,没错吧。
额,居然错了!
骑军小将(影)
等级:25
生命值:10000
法力值:500
武力:68
智力:40
攻击:2600
防御:1000
护甲:500
力量:100
天赋:
虚影之体:被动天赋,该士兵由宝物“虚影神镜”生成,不具备真实思想,不会受到精神控制类效果。
技能:
策马冲锋:(主动技,消耗100点法力值,冷却时间100秒),策马往前方冲击,对在直线上的敌方单位造成500点真实伤害,并有30%概率使其眩晕。无法对武力或力量大于自身的单位造成伤害,无法对智力大于自身的单位造成眩晕。
普通骑术:被动技,在马上时,移动速度+10%,造成的物理伤害+10%。
连珠箭雨:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间500秒),连续发出20发箭支,每发造成50%攻击力伤害。
践踏:被动技,在马上时,攻击倒地敌方单位额外造成500点真实伤害。
全力一刺:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间30秒),对单体造成(400+200%攻击)物理伤害,若力量大于敌方单位,可造成“贯穿”效果。
全力挥劈:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间30秒),对单体造成(300+200%攻击)物理伤害。
全力一箭:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间50秒),对单体造成(500+100%攻击)物理伤害,并有20%概率造成2倍伤害。
全力一砍:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间30秒),对单体造成(300+150%攻击)物理伤害,并有20%概率降低对方20点防御,持续15秒。
快速射击:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间80秒),自身攻速+50%,闪避-100%,持续30秒。
最后的一战:被动技,当生命值下降为0时,失去所有其他技能,生命值恢复至1000点,防御+3000,护甲+3000,移动速度+50%,攻击速度+50%,持续30秒,30秒后失去所有增益,且全属性下降50%。
这...这是个BOSS啊。
不过也有好几个“全力流”了。
这回也不用多说啥,怼就是了。
对,对方已经扑过来了。
还是上回让徐子羽感觉很疼的“全力一箭”。
得了,BOSS和小兵打不是一个概念的,徐子羽也懒得省药剂。
这个加防御?磕了!
这个加移动速度?磕了!
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