【求生者可以等待游戏时间结束,逃离游戏场景,也可以选择在场景中找寻封印狩猎者的任务道具,同时找到对应狩猎者的血刑祭坛,便可通过献祭仪式将狩猎者杀死。】
【通关条件:狩猎者成功献祭5名求生者视为通关成功,逃生者成功逃离游戏场景视为通关成功。】
【游戏奖励:狩猎者献祭和协助献祭可以获得积分,逃生者逃生或者成功献祭狩猎者可以获得积分,积分可以兑换等额的金币奖励。】
【特殊提示:狩猎者攻击求生者可以对求生者造成伤害,求生者对狩猎者的攻击无效,同时双方的献祭仪式都可以被对方主动打断。该模式会屏蔽掉除特定道具之外的所有物品,包括天赋。本局游戏内的死亡玩家会扣除一点生命值,携带的装备保留。】
【游戏场景已加载完毕,请所有玩家做好准备,游戏正式开始。】
说起来,林昊还有些小激动,他有处决技能,进去是铁屠夫无疑了,徐姚是和他一起组队的,应该也是同一阵营。
不过相对于其他屠夫而言,林昊有个最大的优势是不用和其他屠夫绑定,因为献祭求生者需要至少三个狩猎者在场,那样太限制行动了,杀的不快不说,还容易被求生者偷祭坛给搞死。
要是怕死一直守着自己的祭坛,也杀不到人,一样没办法通关。
但是处决屠夫就没有这样的限制,处决毕竟是一个传说级物品,一个默认的屠夫身份根本不够这个价码。处决最bug的地方就在于,它可以让狩猎者无视游戏规则,不需要献祭,只要抓住逃生者可以直接格杀,同时没有次数限制,没有时间限制,也没有冷却时间。
总之一句话,逃生者在处决屠夫面前就是一刀的事。
迈步走出大门,林昊直接出生在了自己的血刑祭坛旁边。
林昊获得的屠夫身份是夜魔,夜魔的能力是可以无视距的窥探到地图上的所有祭坛和封印物,使用前提是献祭一名求生者解锁。
这其实算是一个偏向辅助类型的屠夫,报点,指挥。
同一阵营的游戏玩家是有共同的共享语音的。
林昊才刚站定没多久,就听见狩猎者的共享语音里有人说到:“大家别抱团,直接先抓,能打残的打残,凑够三个直找个中心祭坛一起献祭。”
ps:没想到会被催更,怎么有人没被毒死,为某位催更选手更新,我太善良了。
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