玩家去野外或者副本杀怪,也许可以随便打打就好,但是玩家之间的PK就是另一回事,因为游戏里的怪物大多数都是系统怪,行动有限,且能力大多不如玩家。可是如果面对玩家本身还用打小怪的态度和打法的话,那么,起码得输一半。
问题儿童出身,同时是资深游戏玩家的勿虑孤深知这一点,成年人打架和欺负小动物是不一样的。小动物也许顶多扑上来咬人,但是成人可是会一个假动作给别人后,反手一酒瓶子呼你脑壳上的,狠点的,还会上砖头。板砖没有用过,但是反手酒瓶打人,勿虑孤一次街头斗殴上可玩过,也因此罚了更重的款,拘了更久的留。
因此,现实打架有经验的勿虑孤即使在“暂时”没有PK经历的状态下,也懂得不得大意,留意对手行动这些道理。
只见斗篷男枪手,也就是齐殇,双手向后摆着,手持不明左轮手枪直跑来,虽然不知道枪手近身想什么,但是这时,突刺过去迫使对手作出行动,搞清楚对手想法底细肯定比站着给人过来好。
枪技——枪刺
勿虑孤挺直长枪,带着一缕技能特效的蓝光奔跑直刺向齐殇,齐殇很简单地向勿虑孤自己右侧闪开刺击,同时举起左手的左轮,将枪口对准勿虑孤。
勿虑孤无论现实还是现在的游戏虚拟身体,目前都不具备反应并躲开飞行中子弹的反应能力,但是勿虑孤明白一点,除非子弹到了一定距离,或是受到风向等其他影响,基本都是沿着准星,顺着枪管枪口直线飞行。他可以不必比子弹快,只需要比枪快,比用枪的人快就行。
在齐殇准备抬手那刻,勿虑孤就知道对手准备用那只手上的枪射击,于是,枪锋一转,枪技横扫,用更快的速度朝着齐殇扫去打断人家的开枪行动。
可勿虑孤注意到的不只是行动,还有表情,齐殇的表情,虽然只看到嘴巴下巴等半张脸,但是嘴角的上挑,摆明了他在笑,因为不明的笑脸,让勿虑孤更猜不透齐殇。
下一秒,齐殇就做出了更猜不透的动作。
对勿虑孤来说,本应后撤拉开距离远距离开火的齐殇,在面对横扫没有后撤,反而向前去,让勿虑孤更看不懂了。就这一秒后,勿虑孤的长枪,被齐殇用右手背挡住了枪刃后面的枪杆部分,停下了横扫的运动。
“什么——?!”
视线还停留在被停下运动的枪刃时,腹部新的冲击使他不得不放下多余的思考,视线也不得不转移至顶撞着自己腹部的膝盖上。那是齐殇的左膝,他的左膝,直接把勿虑孤击退,迫使向后移动了几米。
“咳,可恶!”被打退的勿虑孤,拖起长枪,用枪技枪挑,让枪刃向眼前的枪手划出一道月牙,试图用这月牙伤害对手。但是勿虑孤失误了,枪挑只是在对手眼前挥了下长枪险些命中。
这也是被齐殇放在眼里,他无视了勿虑孤的枪挑,只是举起两把左轮,一枪一颗子弹,依次命中勿虑孤的额头和右臂。
“啊草!”“别说脏话。”
左轮枪爆头伤害,配合齐殇的技能效果,即使是具有一定血量和防御的战士型角色的勿虑孤,也无法阻挡齐殇的高伤,累积三颗子弹,算上几招腿技,就让勿虑孤的血量颜色变成了黄色。爆头的那颗子弹更是让勿虑孤头向后仰了一下,感受了一下子弹的冲击力。
倍感压力的勿虑孤,向前踏出一步并用枪技枪劈,枪刃在齐殇的头顶上挥下,齐殇则只是将身子向右一扭,抬手一枪,又给了勿虑孤一次额头爆头打击,一枪打出后,齐殇突然向前,将左手枪口塞进勿虑孤口中,给他体验了下饮弹自杀的感受。
“咳啊~!”
两次爆头,让勿虑孤血量掉至50%以下,深感情况不对的勿虑孤,又开始后撤,向身后的树木躲去,所幸的是,枪手齐殇似乎没有追击的意思,原地不动。
“哇!这也太狠了吧......”
运用技能躲过了刚才勿虑孤感知与索敌,躲在树叶树枝里头暗中观察的风雪残月有点看不下去了。把自己大哥打成这样,以后还想混么。
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