而因为,有过前面的人类历史铺垫,所以任闲,包括当时的所有玩家,都认同“世界并非一开始是游戏,而是突然转变成了游戏!”的论调。
可如果世界一开始,就是游戏呢?
类似的游戏设定又不是没见过。
比如丧尸游戏。
不正是突然从普通的世界,变成了异常的世界嘛。
对游戏里的人而言,不就是意味着,世界突然被改造了吗?
而创造一个庞大,甚至拥有自己体系的游戏世界,很困难吗?
并不困难。
的确麻烦,但却不能说困难,事实上,在古早呢文字流中,就能够依靠简单到让人无语的线条迷宫点阵图,跟文字来描述出一个,确切存在的游戏世界。
接下来,只需要增加细节罢了,
而以这个角度去推断,他的情况也更容易理解了。
三条世界线,可能只是把他这个角色的数据,从一个地方搬到了另一个地方罢了。
也就是所谓,联动。
这在游戏中,是十分常见的,至于为什么联动的是他,而不是其他玩家?
错,其他“”也有。他自己就已经从第三条世界线,看到了扎木,薇薇恩。虽然从设定上是似是而非的。
唔,非要循规蹈矩的抠细节,他们与其是联动,更像是征用脸模做的彩蛋,让前面细节的玩家。能够发生讨论,并且会心一笑的一个小彩蛋。
这种套路也并不少见。
而自己则是货真价实的联动。
可联动的是他,理由呢?如果他也是“”,那他的特别之处是什么?智慧吗?不,他所见到呢所有人,都栩栩如生的让人分不清楚,什么是真,什么是假。
那是因为眼界?因为只有他一个人意识到了,世界的本质。
这也不对,因为他只是遭遇了联动,世界线的跳跃后,才理解了世界的本质,而换成别人,相信也能拥有这种程度的理解。
思考之后的最终答案是。
他可能在某些方面的表现,收获到了玩家圈子的人气,所以才产生了联动。
等等…他皱紧眉头,
这个人气联动,不能说错误,但也不算完全正确,因为任闲没有觉得,自己哪一点表现的,拥有人格魅力,是的,在他的自我认知中,他绝不是那种,会让人忍不住追捧的闪光角色。
路人甲,就是对他而言的自我评价。
当然,非要加个前缀,可能是,想要成为闪光角色的,路人甲。
所以,还需要一个更明确的点。比如,主要角色。
在任何游戏中,虽然也有人去关注小角色,可事实就是,绝大多数人的目光,都点在那些主要角色身上。
这属于不可抗力。
毕竟焦点会被光吸引,属于本能。
除非是那个主要角色,真的是太过于拉胯了。
任闲不觉得自己会拉胯到那种程度,而假定,第一条世界线,所有货真价实的玩家中,就他一个是的话…
那他的确算得上出众了。
毕竟他一个小小,却走到了靠近巅峰圈的位置,也就是所谓一流高手。
想想自己在漫长的,第一条世界线的征战史。作为主要角色的闪光,应当不算差劲。
全球进入游戏化
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