那个村子的事,无论是变成幽灵的把图,还是布丁头的康乃馨,对任闲而言,都是过客的一部分,
虽然他的确口花花得说了一些不该说的。
可直到最后,只要求了一个拥抱,应该足以证明,他的正人君子了吧。
回程的火车上。
任闲因为无聊才跟人搭话。
他也知道自己有点讨人厌,但,任闲是故意的。
没成想,无心插柳柳成荫。
一个平平无奇得大叔,居然对他爆发了杀意。
任务系统得到触发,跳出来的内容却不是弄死眼前大叔,而是。
凯尼斯的传说。
并没有明确的介绍,就只有一个名字,任务,向来都是任闲的行动力诱饵之第二,尤其是这个任务的名字,很特别。
灰狼王的委托,
虽然灰狼王也是被人叫做传说,听起来很威风的样子。
课实际上,任务却是。
杀狼。
介绍也只是如康乃馨要求的那样,这就是任务系统的逼格,能被任务系统鉴定为传说的,那都是真正了不得的东西,而不是灰狼王那种,在罗德纳山连一流都排不上的小废物。
第二条世界线无视。
第一条世界线时,任闲摸爬滚打,还真没有触发过传说任务,不过根据任闲知道的,传说任务,被爆出来公之于众的,只有两个。
龙的传说
湖中剑的传说
第一个不用多说,是对龙的追寻,当初那个玩家最精锐队伍,就是接了这个任务,然后全体扑街的。
而湖中剑,则不是那把湖中剑,而是一个飘无虚渺的东西,没有提示,只有一个流传很久的神话。
曾经有一位称作“莫凡伯爵”的人物,用这把湖中剑砍下了一头巨龙的脑袋。
触发对象,跟第一个任务一样,都是由游戏王国之一的,尼加纳大公国的王室,所发布的。
巨龙的强大不言而喻。
那这个凯尼斯,又是何方神圣呢?
思索着这个问题,任闲便继续扮演者纠缠不断的人设,当然,强行跟过去肯定是做梦,他眼睛不瞎,看的出来那个接人的男人,很危险。
跟下来车,纯粹是好奇心作祟。
但任闲自己,其实并不太精通侦探技巧。
而跟踪是不可能了,毕竟对方的态度跟手段不名,如果不小心暴露。狼死了咋办,瞧不见复活神殿,任闲可不想死一把尝试一番。
因此,只能记下对方的样貌,用其他手段来恶心人了。
假如说,有一天你突然看到自己的脸被弄成通缉令跟让人脸红的小广告,张贴的到处都是。
你是什么想法?
恶心人的手段,任闲还是知道几种的。
而这个就是范围精神打击。
在如今还没有监控,跟有效互联网的时代,简直再好用不过了。
如果对方连夜早就离开了这个城市。
那就没办法了,
而任闲故意的纠缠,还有一个目的,就是让对方记住自己,众所周知,事出反常必有妖,而讨厌过头,同样会惹人怀疑。
假如对方因为这个,主动派人来盯着他,那再好不过。
做事嘛,肯定是最低两手起步,避免翻车。
任闲找到一家小旅馆。也不知道是不是看他外地人,费用有点偏高,但无所谓,被宰就被宰吧。
在房间里待了一个小时,没有观察到明确的异常主动出现后,任闲决定实施恶心人计划,首先肯定要找到一家印刷店。
他又开始佩服,自己的多才多艺了。
居然连素描都会,本大爷真是太全能了。
印刷店是少量现拿,多量等候的模式。
任闲想都没想,就直接给老板说,像这张图,来一万张压个底,一张一块,那就是一万。
好在任闲在学校已经砍过几个大户了。
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