然而,无法主宰战争不代表无法为自身牟利,诡异复杂,可以轻松避开各种现代科技设备的术法,只要操作得当,有太多的机会做自己想做的事情。
光是那诅咒之法,在场的玩家就有习练的。
只不过绿皮兽人普遍具备抗魔皮肤,所以诅咒效果很差,顶多带去迟缓等负面效果,还是单个不是群体性的!
这就使得战场上这种术法变得鸡肋。
释放术法对玩家来说消耗很大,跟施展拳脚功夫完全不同。
没有体力限制的玩家们,施展拳脚功夫根本没有什么消耗,可以一直战斗下去。
但施展术法消耗的却是他们的灵魂能量,用不了几下就会陷入疲惫当中,最后甚至会被救赎游戏强制下线恢复精神。
柳天成不可能消耗自己的精神力给玩家们提供施法,玩家们消耗的都是自己修炼出来的灵魂能量!
救赎游戏世界还是具备特殊能量,可以让玩家们修炼的,并且每一次醍醐灌顶,其实都是柳天成赐予玩家们的奖励,帮助玩家们主动引来大量的特殊能量提升灵魂本质。
而玩家回到现实世界当中,他们的灵魂本质自然也会回归,所以灵魂的境界保持不变,完全可以依靠提升后的灵魂本质施展他们在游戏里获得的各种道术技能。
正因如此,选择走武者路线的玩家在救赎游戏里,固然有更高的战力和战斗持久性,对抗同样品级的道术玩家具备碾压战力优势,但回到现实后,武者路线的玩家也就比普通人强一些。
但走道术路线的玩家,在救赎游戏里战力堪忧,甚至大多数战斗都是依靠火枪等武器,根本不敢过度使用自己的能力,被武者路线的玩家越品击败完全是家常便饭,但到了现实世界后,一身道家法术仍然具备,俨然成为现实世界中真正意义上的超凡者!
这也是造成现实社会治安问题的罪魁祸首!
从孤儿到帝王
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