下线之后的苏刕并没有立刻去论坛看帖子。
因为刚下线时候的发帖子的人太多,帖子质量参差不齐,不如等到中午,一上午的时间,足够优秀帖子沉淀出来了。
出门之后,苏刕发现自己父母都已经出去了,心里稍微放松了下来,他以前是盼着家里有人陪着自己,现在是害怕见到父母,尤其是他老妈,到了年纪之后,一有不顺心的就拿他没有女朋友这事出气,导致现在苏刕都躲着她走。
稍微吃点东西,苏刕就去锻炼身体去了。
苏刕一直深信着一个道理,身体是革命的本钱,身体好干一切才有劲,所以他没事就去健身,搞得身体素质都能与部队士兵比肩了。
到了中午,回家吃饭。
中午的时候也没人回来,苏刕已经习惯了,随便做了一点东西,一边吃饭一边看游戏帖子。
原本苏刕以为帖子中有很多是关于挑战模式和自己过任务的帖子,谁知道最先看到的竟然是官方的更新帖。
【1.1版本更新日志】
经过开服两日的玩家反馈,今日白天进行版本更新,本次更新不需要玩家更换手环,玩家晚上可照常进行游戏。
本次版本进行以下更新:
1:弹药补给改动。
从今日起,挑战模式中弹药补给箱只会出现在出生点和特定的几个地方,其余地点的弹药补给点删去,改变为怪物掉落子弹,掉落概率为10%,掉落数量:步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪为一个弹匣数量子弹,机枪为半个弹匣数量子弹。
2:增加任务重幽灵提醒效果,当幽灵剩余数量过低时他们会向四周逃跑,引起周围幽灵的注意,一段时间后会重新发动冲锋。
3:修复挑战模式中【神秘营地】地图中大型绿巨人极限加速技能效果,增加20%攻击速度。
4:修复挑战模式中【神秘营地】地图最终BOSS巨锤兽禁锢技能效果,现背身可以躲避黑屏效果。
5:增加NPC的智力程度,增加更多的对话选项。
6:增加更多的任务数量,增加可玩性任务数。
7:增加鬼跳动作,玩家可通过连续蹲跳减小脚步,增加移动速度。
8:修复bug,玩家穿模,卡箱子等现象。
……
看完这个更新帖苏刕人傻了,这个改动可太有针对性了,其中明显有几条就是根据他们几个昨天晚上做出的行为。
最明显的就是第二条和第三条,直接把留怪的行为给封了一半,之前留能留一只,很容易解决,现在数量过少他们就会逃跑,虽然不知道这个所谓的数量过少是要过多少,但是可以肯定,要是卡极限留怪的话肯定会有一些麻烦。
第三条,增加绿巨人开技能后攻速,也是增加了卡绿巨人攻击的难度,现在苏刕也不敢说能完全躲过绿巨人的普攻。
更新的第一条也很麻烦,之前是一段距离就会有无限子弹给补充,现在变成杀幽灵才有子弹,强迫玩家不得不去杀幽灵。
不过这条对苏刕来说没什么改变,因为他打挑战奉行的是能看到的全都杀光,而且他打的还是幽灵的脑袋,一梭子子弹能杀不少的怪,完全足够补充子弹的了。
再看下面玩家的评论,好多都是吐槽官方对于子弹补给的修改。还有一部分是吐槽关于【神秘地图】修改的。
“凉了,官方这是把玩家们往死路上逼啊!”
“子弹补给没了,我的咸鱼日子也没了!”
“就这样了还加强绿巨人呢?都一下死了,还让人玩吗?”
“额,有人见过巨锤兽的样子吗?为什么官方要修改巨锤兽的技能?”
“有谁知道幽灵提醒是什么意思吗?”
“就是防止留怪来的,不过留怪也不是长久之计吧,你留怪之后没分数啊,总不能打完两个BOSS却只拿两个青铜箱吧!”
……
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