现在拥有了两个分身道具卡片,效果并不能叠加使用,在使用了第一个卡片的有效时间内如果使用了第二张,那么第一张的效果就会抵消覆盖掉。
杨余味的脑海里冒出了一个想法。
接下来是两粒技能补完骰子和两粒技能骰子。
这两个种类的骰子是搭配使用的,必然是先用一个技能补完,然后再使用技能骰子。
杨余味获得了两个技能。
一个蓝色品质的极品被动技能脂肪控制看到这个技能的瞬间,杨余味想到了冯宽。
因为这个技能太适合冯宽了。
首先脂肪控制的技能效果是,可以完全调配身体内储存的脂肪。
可以用在爆发攻击,速度提升,甚至能增强防御力,利用脂肪承受强烈的物理伤害和冲击。
似乎有些像冷凝若的暴食壁垒,但区别很大。
暴食壁垒是紫色技能,所储存的热量并不是储存在冷凝若的身上,而是储存在了技能空间中,几乎算是无线叠加。
而这个脂肪控制是个蓝色技能,所有储存的脂肪必须是使用者身上的,在使用的时候才能控制,调配。
要知道,冯宽就算再胖能积累的脂肪也是以人身所能承受为极限的,一单超过极限,恐怕就率先暴毙了。
虽然分析是这样分析,但也是和紫色高品质的暴食壁垒相比。
不和冷凝若的技能做比较,这个技能的品质和效果,以及使用的方面都绝对是顶尖的存在,而且如果搭配了合适的其他技能,说不定,这个脂肪控制能达到暴食壁垒的效果。
第二个技能也是一个蓝色极品技能死亡延迟。
一个让人一听就觉得是神技的技能,效果虽然没有那么的神乎其神,但却也是让杨余味惊讶了一下。
收到致命伤害时,死亡延迟效果自动激发,将本该收到的所有伤害分段接收,延缓技能拥有者受到伤害的时间。
这个分段收到伤害,会根据使用者本身的体制不同和收到伤害的量来自动分配,拥有了这个技能,只要再有大量的高品质药物或者强大的自愈技能。
完全可以规避掉死亡的可能,让重伤变成轻伤,让轻伤变成无伤。
而且最重要的是,这个收到致命伤害的判定,不只是物理攻击,神秘向,诅咒,毒素都在死亡延迟的判定范围内。
这个技能太重要了!杨余味毫不犹豫的学习掉了这个技能。
接下来就是系统商城内买到的物品。
正如杨余味之前猜测的一模一样,系统商城内的每次物品更新,四个骰子后的第一个物品,必定是一个建立在曾经拥有过的基础上加强的一个技能。
买到的第一个物品,真龙的恐怖威吓一个羊皮卷轴氏的物品,打开卷轴后,为使用者添加上真龙的威吓,可以让低等生命体或者说是初级智慧生命体收到恐吓从而逃跑,甚至有可能直接失去战斗力。
这个道具,杨余味倒是没有联想到之前是否拥有过类似的道具,不过是个好东西,杨余味全部买了下来。
一共花费了一千深渊点,一百点一个,总共十个。
这个完全可以分给孩子们使用,在面对那些没有智慧的妖兽和低等智慧的妖魔时能达到奇效。
接下来第二个物品,或许才是杨余味最大的收获。
与前几次的情况完全的不同,这次的物品仅有一个可购买量。
而且仅仅一个物品就要需要花费整整一万深渊点,史无前例的昂贵。
但在杨余味看清了物品效果后毫不犹豫的买了下来,甚至觉得物超所值。
一个透明的,散发着金色光芒的玻璃弹珠小圆球。
技能点!
这东西杨余味太熟了,让骷髅再生直接提升了两级的技能点。
但这个购买下来的技能点,不仅仅是外观上不同,就连使用效果也绝对不是黑色的技能点所能比拟的。
因为使用了这个金色玻璃弹珠技能点,将会突破技能的限制。
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