一级双方没有过多的动作,倒是林天画为了搞清楚MLXG的动向,主动请缨前往敌方红BUF处布置视野。
说巧不巧,Letme同样想搞清楚Swift的动向。毕竟潘森W有眩晕控制,配合上猪妹有极大的可能击杀自己。
于是在上帝视角的观察下,猴子由红色方三角草前往蓝色方蓝BUF处做眼。而潘森则是沿着中路河道碍口向着敌方F4和红BUF之间布置视野。
俩个人巧妙的避开了对方的视线,谁也不知道双方的布置。
双方打野都默契的选择了下半野区开刷,在刷野方面,奥拉夫的速度要快于猪妹。
再加上红色发蓝起手,刷野的路线也要比红色方快上一线,无形中双方打野的节奏从开局就被拉开。
双方兵线相遇,来边上单布置的视野都没有看到彼此打野。这样一来双方都知道了彼此的动向。
为了贯彻补刀压制的效果,林天画出门长剑,俩红一蓝。Letme也知道潘森长矛的凶悍,果断布甲四红准备抗压。
连续几天高强度的Rank训练,让林天画的对线能力有了一定的提升。
奥拉夫正常刷到上路的时间需要三分钟,抛开对方拿河道蟹的时间,自己有俩分钟的时间压线。
一般来说第三波炮车兵出现之后,兵线会形成一个反推的趋势。
也就是说他有俩分钟推线的时间。
如今双方中路的推线能力大致相同,想要争夺上路河蟹,全看上路的线权。
想到这里林天画果断A兵向前压制,潘森的被动可以利用技能或者平A叠加格挡效果。
借助这一大优势,潘森一边A兵,一边越过兵线交战圈,完全不给猴子补刀的机会。
Letme仗着自己血药多,想用一瓶血药的代价,换取三个近战兵。因为自己出的是布甲,如果任由对面推线进塔,自己绝对会被兵线牵制。
但林天画毫不留情,出手长矛,利用草丛的隐蔽躲掉红色方小兵的攻击。
猴子E技能打掉俩个近战兵后,再次吃到潘森的长矛。而且这一次,林天画连小兵的伤害都不管,直接追着猴子Q。
Letme本想利用兵线的攻击,平A等待E技能反打。结果第一发平A被对方格挡之后,反手又挨了一发长矛。
“啊!好烦啊!这潘森的Q冷却这么快吗?”
Letme平日里都是练习版本强势英雄,差不多有一年没碰过潘森这种pook英雄。虽然他也知道这个英雄的CD比较短,可真正对上之后那种痛不欲生的感觉着实让他难受。
三个定向长矛的伤害,打掉了猴子一半的血量。这下一个药品指定是解决不了了。
MLXG:“别着急,我马上过去。”
面对潘森的无脑推线,猴子也没了脾气。一级打不过,二级对方有了盾击更加打不过了。
这时,下路曙光先发制人仗着抢二的优势率先发动进攻。
Miss:“曙光E技能一指指到泰坦,女警二级点了夹子,补上控制。
泰坦反手A定住曙光,EZ平A打掉小兵升到二级。
残血的泰坦不仅不退反而闪现A到后面的女警。探险家E脸配合辅助直指后排。女警交闪,但是被泰坦的钩子拉了回来给到点燃。曙光想要闪现晕住探险家,但是被对方交闪躲掉。
尽管女警交出治疗但还是被TcT收下一血,最后只剩下曙光残血逃生。”
“Nice!!”
“打得好啊下路!”
TcT和TnT都是老搭档了,抓住对面女警贪伤害的心理毫不犹豫的发动了进攻。二级加E的女警或许不好杀,但是点夹子那就对不起了。
转眼间上路一波兵线被林天画推进了防御塔内,Swift也如约而至,先一步来到河道清理河蟹。
Mlxg知道无法争夺也就熄了去河道的念头,这时中路Doinb**iaohu极限距离QE晕住,一套打掉了半血。
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