11分钟红色方上路一塔被破,船长发育的境地总算不是那么尴尬了。
奈何下路寒冰做眼的时候,被蹲在河道草里的机器人勾中。在EZ的装备碾压下,成功完成击杀。
紧接着12分钟下路一塔也宣告被破。
中路卡牌的装备成型,在推线能力上要比正常发育的发条还要迅速。Doinb时不时的消失,给到了EDG上下俩路很大的威胁。
无奈厂长决定弃车保帅,将发条换到下路比较安全的环境吃兵线,自己围绕着下半部野区布控眼位,保护唯一发育正常的C位。
【滴~恭喜宿主,完成系统开启任务。百刀完成时间12分11秒。】
【检测宿主未在10分30秒之内完成上百补刀,系统自动开启第二等级能力加持】
【宿主意识强度提升70%】
【宿主地图掌控能力提升70%】
【宿主反应速度提升70%】
【宿主伤害精准提升70%】
“总算100刀了。”
林天画无奈的咂咂嘴,这局虽然是优势,但因为前期频繁换线,各处支援。外加二级被EDG四人包夹,这局的补刀一直拖拉到12分钟才得以完成,算起来比上一局还晚。
再次来到上路,看到苟在塔下的船长,林天画的脑海里突然冒出了想要单杀对方的念头。
此刻Koro1已经放弃了消耗对手的心态,只想赶快刷个三项,积攒海妖币升级大招。
面对杰斯他生不起半点念头,只是躲在兵线后面防止对方炮击。
与杰斯围着兵线绕了几个来回,就在Koro以为对方放弃消耗的时候,一发重炮忽然轰掉了自己将近一半的血量。
在重炮出手的一瞬间,杰斯开启W技能秒切战锤,闪现跃击加上三连平A,一发E技能补上伤害秒掉了船长。
看着灰色的屏幕,Koro1难以置信的张大了嘴巴。
对于杰斯的伤害,他倒不是很惊讶。对方等级高出他四级,装备更是领先一大截。
可他明明站在了兵线后面,对方的重炮居然隔着兵把他给打倒了。
合着你这杰斯的炮,跟象棋里的设定一样?
刚才QG下路双人组与EDG中野试探**手了一波,导播的镜头也没注意到上路。
当杰斯击杀船长的提示出现后,解说和观众的内心没有丝毫波澜。
一个3/1的杰斯,打一个0/4的船长,单杀不是很正常的事儿么。
起初就连导播都没太关注,只是常规性的把上路击杀的镜头回放了一遍。
当米勒看到镜头回放时,第一个发现了异常,从上帝视角看来,杰斯的一炮的确是穿过前面俩个近战兵,轰在了远程兵上把后面的船长一并给打中了。
“诶?杰斯这一炮好像出BUG了吧?这都能打到?”
米勒的一句话提醒到了导播,随后镜头将刚才杰斯打炮的镜头扩大放慢。
这下人们终于看清楚了一切。
原来船长的死亡,居然是自己造成的。
本来红蓝双方近战兵三对三相互搏斗,船长先用桶子炸死了蓝色方中间的近战兵,同时将左右俩边近战兵也一同炸成丝血。
这时杰斯点死了红色方最右边的近战兵,导致蓝色方右边的小兵没有了目标,然后自动向着敌方后排兵走去。
而红色方中间的近战兵也没有了目标,刚巧转身去追蓝色方近战兵。刚转过身追了一点距离,这个蓝色方小兵就被船长补掉,然后红色方近战兵又回到了最初的位置。
林天画也是瞅准了红色方小兵追击时拉开的空间,精准出击打出了伤害。
由于红色方小兵转向的时间非常短,所以在众人眼里这一幕就变成了杰斯隔着兵线轰到了船长。
仔细看完了全过程,整个赛场都陷入了短暂的安静。
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