上路线长,而且是单人线。
射手英雄大多身板薄如纸,且没有什么逃生能力,一抓一个死。
有句话说得好,“ad上路站,爹妈天上看。”
大多ad去上路,都是跟自己的双亲过不去。
这回看到何评的英雄,叶柔终于没有急慌慌地问他为什么选了。
不是不想说,而是说了也没用。
两年职业打下来,叶柔觉得何评更自闭了。以前跟他搭话好歹还能聊几句,现在动不动就是“我是职业选手”吧啦吧啦的,偶像包袱重得吓人。
算了算了,就当姐姐倒霉,等会住你上路好了。
她这样想着。
不多时,两边英雄全部选定,叶柔也如愿以偿拿到了她最擅长的盲僧。
读条时,她开始布置战术。
“小何,我等会进游戏了下路开野,速三去上路帮你抓,你注意一点不要压线啊。”
何评奇怪地看了她一眼。
这小姑娘长得挺好看,脑袋瓜怎么不是很好用呢?
自己都跟她强调了好多遍了,自己是职业选手,怎么她还是这么不放心?
一时间,何评心里有些难受。
他觉得自己被看轻了。
思虑片刻,何评在心中呼唤系统。
“系统系统,打排位有反杀奖励吗?和S赛那次比怎么样?”
【宿主完成反杀操作即可获得奖励。奖励幅度与观看人数和反杀难度正相关。】
“哇哦。”
何评想通了。
怪不得之前做了个那么难的特别任务才给了十个道具盲盒,盲盒里又大都是蓝天白云,爆率低得像二次元抽卡手游。
而比赛的时候不过是反杀了对面几次,就轻松拿到了好多奖励,原来是观看人数在作怪。
不多时,进了游戏,何评买了把多兰剑便径直朝上路走去。
这把他们在蓝色方,何评对线的英雄是石头人。
石头人在低分段属于比较热门的英雄,打脆皮刺客或者射手非常好用。
前期被压一压血量根本无所谓,到六后大招一撞点燃一挂基本都能直接一套带走,打团的发挥空间更是无限大。
叶柔担心何评翻车主要也是因为这个。
留意到叶柔脸上担忧的表情,何评也稍稍认真了些。
既然反杀和操作难度、观看人数挂钩,那他们这把没有观众的真金白银局,想必反杀奖励一定少得可怜。
既然这样,那就不刷分了,好好杀一把。
也好教这半大丫头看看洒家的实力!
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