鸡冠蛇无疑是很多玩家不愿意招惹的存在,空旷的原野上升至只有徐青一个玩家。
设置好了霜冻陷阱,徐青直接想都没想就对一只离得不远的鸡冠蛇发起了攻击。
鸡冠蛇作为敏捷性的怪物反应速度自然不会很慢,在被徐青攻击之后立刻就反应了过来,嘶鸣这喷射出了一团毒液。
这也是鸡冠蛇唯一的远程攻击手段,不过就像网上所说的那样,作为近距离攻击的怪物,鸡冠蛇的远程攻击实在是没什么威胁,在它做出那么明显的后摇动作之后,还能被那团慢速飞行的毒液打中的可能真的没有几人。
在喷射完毒液之后鸡冠蛇快速冲向了徐青,作为近战怪物,它的智能设定就是优先使用近战攻击,于是第一只鸡冠蛇就华丽的踩中了徐青的霜冻陷阱。
原本霜冻陷阱只是用来控制对手的控制技能,然而《The world》为了体现出游戏的真实性带入了现实中的生物特性,鸡冠蛇自然被定性为了蛇类冷血动物,在踩中了冰冻陷阱之后直接触发了组合效果。
组合效果也是游戏中的一种特有的机制,它的产生原因有很多,结算的结果也不一样,最简单的触发方式无非是在被冰冻攻击过的目标身上使用火焰攻击,而结算的结果根据触发的效果也会有所不同。
就像此时徐青就是触发了种族特性与攻击特性的组合效果,霜冻陷阱对眼前鸡冠蛇直接造成了暴击伤害,并且原本的短时间冰冻效果直接变成了冷冻休眠的效果。
“改天可以写一篇关于冷冻伤害和爬行类冷血动物的组合效果详解了”徐青风趣的想着。不过眼下他还是利用着控制时间疯狂输出,最终搞定了第一只鸡冠蛇。
“采集!”鸡冠蛇的毒腺属于采集物品,自然得使用采集技能获取。
“叮,采集成功,获得鸡冠蛇头冠x1,获得鸡冠蛇皮x1。”
“没有掉落?”徐青这时才发现这是一个概率掉落的任务,也就是说存在掉落率的。
“再来”在掌握了技巧之后徐青击杀起鸡冠蛇也变得非常有效率,虽然一次只有一只但是却胜在速度快。
“采集!”徐青又一次丢出了采集术
“获得鸡冠蛇鳞片x1,获得鸡冠蛇毒牙x1。”又一次徐青没有获得任务道具。
“难倒这是低掉落任务吗?”徐青怀疑这个掉落概率有问题“但是几乎每条蛇都能喷吐毒液应该不是低掉落啊?”
“叮,采集术升级,当前为初级”游戏中的各类辅助技能也是有着独立的等级,从最低级的学徒级,再到低中高级,再到大师级和宗师级一共六个级别。
“再试一次,要是掉落还是这么坑人我干脆去升二十级算了”徐青抱着破罐子破摔的想法又射出了一箭。
“Oh No!忘记设置霜冻陷阱了”陷阱技能是一种比较特殊的技能,释放后有短暂的设置时间,这也就意味着临时放下的陷阱没法触发。
就在手忙脚乱的时候徐青不慎被毒液攻击命中了,只见游戏界面上徐青的头像直接变成了代表中毒的绿色,同时伴随着持续的生命值丢失。
“-10,-10”每两秒钟就在徐青头上闪出一个扣除生命值的效果扣除的数值其实并不高只有10点伤害正好和徐青的称号回血相抵消,如果不受到死亡之后的虚弱惩罚这个伤害还是很低的。
“看来先前网上抱怨难打人应该是受到了死亡惩罚。”游戏中的死亡惩罚是指玩家在死亡之后复活时获得的一个buff,这也是为了防止玩家过分利用复活机制打怪的办法,玩家在死亡后复活时会有一个受到怪物伤害1000%的效果和一个最大生命值降低90%的负面效果。
在这种机制下鸡冠蛇这个强制持续一整天的debuff就形成了堪称新人杀手的无限循环,一般玩家如果中毒就会持续损失生命值,如果没有治疗效果抵消或者去城市中的医馆解毒的话就会直接死亡回到复活神殿,然后再被毒液杀死。
徐青很快稳住了阵脚,他带着鸡冠蛇开始来回跑圈等到霜冻陷阱的设置时间结束后再把鸡冠蛇带入到陷阱范围内击杀。
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