不过这种麻烦并不存在与徐青两人之间,法术类和士兵类的职业除了少数极端特殊的职业其他装备几乎没有什么重复的。
“叮,收到治疗师水蓝冰的组队邀请,是否接受?”闹了半天这个法术类打扮的玩家是个治疗师难怪不与徐青战斗。
“接受”徐青选择了接受组队之后再他的名字下面出现了水蓝冰的基本属性,Lv6的等级比徐青还要高出一级。
掏出了自己的武器,徐青又一次开始了战斗,由于这次有了敏捷点数,徐青的躲闪和攻击也略微快了一点,不过这次他们的对手也上升到了五级以上,凡是五级以上的怪物都有着一定的抗性,不再像之前的蘑菇一样0防御了。
在躲避了同一只怪物的数次攻击之后系统传来了一声提示音。
“习得技能:不落要塞,等级1,熟练度0/100”徐青居然通过重复的躲避攻击获得了技能,不落要塞,被动提升敏捷,在受到攻击时有概率闪避。
虽然看上去是非常不错的技能,但是实战作用并不强,首先它是被动技能,不触发的时候是无法提升熟练度的,其次它在1级的加成非常之低,0.5%的闪避率和1点的敏捷提升简直就是鸡肋。
这不,因为看技能的时候徐青的走神直接被眼前的怪物打出了一个击倒硬直,闪避完全没有触发,好在队友是个治疗师,一道圣光术闪过徐青恢复了过来。
圣光术作为基础的治疗系法术其实也可以用来战斗,不过看了看介绍上说的伤害是治疗量的一半徐青顿时理解了为啥自己会被抓来组队——这低到爆的输出,不组队要刷到猴年马月啊?
“算了,为了攒报酬买房子,咱忍了……”徐青咬牙切齿的想道。
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