这样能一眼望到尽头的生活,不是王强所期待的生活,他想起飞。
蔡松这人除了脾气倔一点,别的方面作为游戏人来说都是很优秀的,自己以前在他手下做美工的那段时间可以说是痛又快乐着。
刚入职的两三天王强并没有觉得有什么不妥,自己刚来江城,首先得找地方租房子等忙自己的事。
等到了第三天,蔡松特意召集所有人开了一个小会,大意是公司的新游戏要出了,让大家打起精神来准备迎接挑战。
新游戏!王强坐直了身子,自己在立泉时几乎一年一年半载都没有新游戏的消息,美工部几乎天天都在画那个网络游戏里的几个破道具。
蔡松在会上说的战斗设定等游戏玩法方面的方向都不是自己范畴内的问题,而讲到美工的时候,蔡松给出了一个令所有美工成员心里掀起海浪的词汇-像素风。
要知道像素风在国内市场的淘汰已经成了定局,如果不是没钱,谁愿意做像素风的游戏,现在人们对像素游戏的普遍看法还停留在上个世纪卡带游戏的映像中。
而蔡松刚刚说了啥?让美工组去做一款像素风的人物设计,简直是浪费他们多年所学的美工技术。
美工组的骚动没有持续下去,蔡松很快掏出了一个全新的美术概念,叫作修仙体系,总得来说就是后世那一套练气、筑基之类的理论,会议过后蔡松还特意给美工组的所有人发了一套《人体穴位图》供大家参考。
王强翻动着手上的书,只觉得这个游戏做完了,他自己距离算命先生也就不远了。
很快,研发部的齿轮开始转动,所有组长开始针对即将推出的游戏做起了激烈万分的讨论。
王强甚至看到程序组的组长拉着美术组的组长说“别画那种‘万剑归宗’的群体aoe伤害的技能了,你知道你们美工组一个技能画下去,我们程序组要掉多少头发吗?”
那种泪声俱的倾诉甚至让王强都有点感同身受。
不去想其他,王强继续执着于‘青云门’七大主峰的俯视图。
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