当世界晋升到小型世界后,世界树自然而然的成为了弱等神力的存在。
而有着世界神职的他,创造位面起来比秦寿那是顺手多了。
毕竟秦寿一个毁灭神,让他创造位面确实是有些难为他了。
若不是这是在他神域之中,他在神域里近乎无所不能,他想要创造一个货真价实的位面出来,那真的是有些天方夜谭。
至于现在不将情绪与**的母体交给世界树,让其创造位面,一是因为世界树需要配合神域意志吸收系外原石的能量,二则是秦寿的老毛病犯了。
一些比较重要的东西,哪怕信徒属神做的再好,他也想自己去做。
并不是他不信任信徒,而是因为谨慎惯了。
这次自己亲自去创建位面也是同理。
这些比较重要的事情,秦寿总是习惯秦寿去把握。
轻车熟路的创造了一个**位面以及一个情绪位面,下一刻,秦寿突然就感觉到有些不对劲。
实现略过神域以及其附属子位面,秦寿随即就明白了这不对劲感觉的由来。
随着**位面以及情绪位面的出现,这两个位面自发的开始吸收生灵的情绪。
因为秦寿神域以及各个附属位面的法则都是通行的,所以这种吸收范围扩大到了整个神域范围。
但凡传奇阶位以下的存在,都被两个位面的规则吸取了所有情感以及**,导致了神域中大批生灵的动作开始机械化。
挥手间屏蔽这种情绪的掠夺,随后删除信徒们关于这一小段时间的记忆,秦寿接着便开始探查两个位面的属性。
结果如他所料,两个位面也如同毁灭世界一样,可以诞生强大的**以及情绪生灵,并且同样是传奇阶位的生物。
不过跟毁灭世界诞生毁灭之子需要真灵,世界本源以及世界之尘之类的材料不同,诞生情绪以及**生灵需要的是各种生灵的**跟情绪。
只有吸收了各种情绪后,位面内部才可以诞生相应的生灵。
而且位面本身也可以通过吸收各种情绪强大,从而晋升自身。
可以说秦寿手底下从此刻开始,又诞生了两个特殊的世界了。
既然了解了两个位面的情况,那接下来的事情就很容易了,甚至对于这两个位面的出现,秦寿还有点乐见其成。
坐在神座之上,用一只手支着脑袋,秦寿接着开始对信徒的信仰动刀。
信徒的信仰是一个很麻烦的东西,里边充斥这信徒们各种各样的情绪以及**,想要将这些情绪以及**剔除,得花费秦寿不少的力气。
虽说这东西一般而言都是让神格自主剔除的,但想要维持神格高功率运转,却需要秦寿投入大量的信仰力下去。
现在信徒信仰通过两个位面中转,其中各种情绪以及**被剥离,虽说不至于让这信仰直接变成纯净信仰,但也节省了秦寿不少时间以及精力。
再加上各种情绪以及**被位面吞噬,还可以从位面中诞生各种**以及情绪生灵,这简直就是一举两得。
越想越觉得这生意划算,在心底给自己点了个赞以后,秦寿便从亚空间中归回了神国。
**生灵跟情绪生灵诞生需要一年时间孕养,所以暂时也就看不到他们属性。
现如今能让秦寿产生期待情绪的东西已经没有了几个,这即将诞生的新物种算一个,这种期待的情绪,说起来还蛮有意思的。
可回到了神国后,秦寿一时间却陷入了迷茫。
神祇的人生确实太无聊了。
不是忙着获取权柄权限,就是想着办法培养信徒属神。
秦寿也是这样。
回想起这短短几千年岁月,好像让自己开心的事情没有多少?
想到这里,秦寿下意识的摸了摸挂在胸前的项链。
如果硬要说最开心的时间,好像是那段封印了自身记忆的时间了。
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