又加了一点糖,直到方寒感觉甜度刚刚好的时候,方寒就这样捧起水壶,一边吹气一边喝。
浓郁的咖啡香味充斥着方寒的鼻腔。
异界咖啡独有的香味和提神效果,加上热饮带来的感官感受。
方寒感觉自己的头皮像在做按摩一样,发根毛孔都在张开。
大脑就像被泡在热薄荷水里一样,暖洋洋的,又带着一丝丝冰凉刺激。
一壶咖啡喝完后,方寒感觉自己昨晚的疲惫似乎都消除了。
方寒双眼发光的看着剩下的咖啡粉。
好东西!
这玩意儿必须每天一杯!
一壶咖啡下肚,虽然肚子晃动着水声,但方寒的确没有那么饿了。
那么,是时候测试下源力了。
昨晚,方寒其实就有一定的猜测了,只是碍于夜晚,不能发出太大的响声,就没有继续测试了,只能等到早上才能进行测试。
关于源力汇聚,方寒有这么几个猜测。
这个源力汇聚,有点像经验点。
那么,经验点汇聚多了有什么用?
升级!
那么升级又分为两种情况。
一是升级身体素质。
二是升级能力,像技能之类的,
所以,源力汇聚,后面可以朝这两个地方发展测试。
至于转换规则亲和。
方寒也有大概的猜测方向。
虚实转换,这个词让方寒想起一个东西。
那就是游戏!
之前说过,方寒从水晶中知道,自己穿越的世界,某些资讯会通过一些莫名的情况成为现实世界里,某位创作者的灵感。
创作者会根据这些信息,自行扩张补充,将其完善。
就变成了现实世界的一部部电影电视剧,或者游戏动漫。
所以,方寒根据这个方向来思考的话。
这个世界有可能基于的资讯应该是丧尸类的游戏。
那么自己玩过丧尸游戏里,满足这类规则的游戏,有四个。
消逝的光芒,求生之路,生化危机,七日杀。
再根据游戏人物能升级,那就暂时排除求生之路。
根据女丧尸不科学的嚎叫,感觉应该这种丧尸是特殊怪。
那么有这种特殊怪的只有求生之路和七日杀了。
再根据上面的规则,唯一符合的就是七日杀了。
为什么方寒会将游戏锁定成这四个?
毕竟丧尸游戏多到海里去了,为什么要锁定这四个?
这是因为,方寒的蒸汽平台上,丧尸游戏就着4个。
方寒也只玩过这几个丧尸题材游戏。
之前,水晶带方寒第一次穿越的时候,就是选的蒸汽平台上的漫漫长夜为资讯搜索。
而这次,方寒有种直觉感觉,这次水晶可能还是以自己蒸汽平台上的游戏进行搜寻。
毕竟,自己熟悉的地方,存活率才高。
当然,这一切都是方寒的猜测,也不会出现那个人跳出来反驳方寒。
而且,方寒将目标锁定自己玩过的游戏,也正是因为,有了这些游戏设定作参考,自己才有一定的方向。
那么假设七日杀为背景的话。
源力汇聚满后,正常应该就会升级,自己的体力和血量都会提升。
换成现实,就是会变得更加强壮。
而且还会有一点技能点可以使用。
而规则能力亲和,虚实转换则让方寒想到游戏里的收集资源,徒手制各种武器,徒手造房的能力。
难道,这个亲和就是这样?
昨晚来不及验证,今天就可以试下了。
方寒将二楼其他的椅子收集过来,先是对着椅子挥了挥手,想象着椅子被分解的模样。
......
椅子毫无反应。
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