“当然,现在他们的数量最多只有几千人。”
“并且广泛分布在整个方块世界当中,对于现在的我们来说并不算太大的威胁。”
感受到会议室内部的空气突然变得死寂且夹杂着些许负面情绪。
莫方圆沉稳的解释道。
“解决他们的办法也是有的,只要将他们反复击杀,杀到他们痛苦麻木为止,他们便会不再来到这个世界……”
将自己的解决方法详细的阐述了一遍,莫方圆再度把说话的权利交给会议室的其他人。
莫方圆知道方块人个体的智慧是有极限的。
所以始终相信,也始终坚持群体的智慧才是最伟大、最深奥的。
经过数年时间的沉淀与学习,相信王国的这一批高层们也有自己独特的见解和手段。
“综上所述,陛下的计划虽然十分高效,但弊处也是显而易见……”
老傅缓缓开口。
他知道莫方圆的计划非常狠辣。
以绝对的力量使玩家们被迫屈服,这种行为必然会引起玩家们强烈的敌意与反抗。
如果处理不好,很有可能会使得方块王国受到严重的挫伤,甚至灭国……
“所以我们要赶在玩家大规模降临之前加紧时间发展力量,或者是在玩家大规模降临之后,维持短暂的和平,等积攒到足够强大的力量之后在对他们进行攻击。”
野战军新的军长面色严峻的说道。
“或者我们有另一种办法……陛下不是说了吗?在前期他们的人数非常稀少,基本上很难遇见。”
“我们可遇将自身隐藏起来,暗中观察玩家们的一举一动努力收集情报,能隐藏多久是多久,等彻底隐藏不住的时候再对玩家发动出其不意的全面战争。”
“不,或许可以提前将玩家群体的精英歼灭,再分化他们的内部,使他们陷入无休止的内战之中。”
“……”
其他各个部门的高层也相应的提出了各自的计划。
虽然不同,但都是按照莫方圆给予的基础计划完善延伸的。
这表明了方块王国高层们对玩家和莫方圆计划的态度。
无一例外,全部都是莫方圆“肃清计划”和与玩家敌对立场的支持者。
“斗争才能生存,求和只会灭绝。”
“有一个伟大的人曾经说过:以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡!”
会议进行到现在,对玩家的基本立场已经确定。
接下来就是对付玩家的具体计划和方块王国应当做出的行动。
“人均拥有不死之身,且都与一个社交平台(游戏论坛)进行着无限制的联系……”
这两点不解决掉,方块王国很难在后期的僵持阶段给于玩家碾压之势。
说道这个问题上,会议室里的众人再次沉默了。
方块王国打过很多的战。
并且绝大多数的时间都是打着人数有着非常大差异的劣势之战。
可敌人终究都是一些脑子不太好使,指挥能力不太行的怪物。
面对同样具有高级智慧,会总结经验、能力极强,且拥有不死之身的玩家……
方块王国的将领们心里很是没底。
“一开始就与玩家敌对……虽然能占据前期的优势,但这对后期的战斗十分不利。”
军部的代表开口了。
他罕见的没有喊打喊杀,而是十分冷静地分析的情况。
“对待不同的敌人就应该有不同的战略。”
“怪物势力完全没有任何脑子,以有方块王国目前的实力直接打上去是最好的选择。”
“但是对于玩家我们不能直接冲上去对他们进行攻击……这不仅不现实,还有很大的可能造成难以预计的威胁,对方块王国的利益没好处……”
“……”
总之激进的军部代表人给出的态度是保守。
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