职业技能:火焰斩击(1级)
可发布任务(灰色):0/0
阵营关系:
石溪镇(人类势力,中立300/3000)
人物介绍:有责任感的旅人。
嚯!这满满的网游既视感!不过这倒和武良义预想的差不多,他基本已经确定自己的模板就是游戏人物的模板,只是不确定这个世界是游戏世界,还是只有自己金手指是游戏模板的异世界?
算了不管了,先看看每个属性的作用。
体力:影响身体素质的关键数据,体力越高,对各种负面效果抗性越高,同时体力高的人更加不容易死亡,此外体力也会略微影响力量和敏捷
力量:影响物理职业的关键数据,力量越高,在战斗中就会发挥出越高的破坏力,同时力量高的人在近身战斗中会有更加优势的判定,此外力量也会略微影响体力和敏捷。
敏捷:影响人物移动和反应速度的关键数据,敏捷越高,就会在平时和战斗中拥有更快的速度和更高的神经反应,同时敏捷高的人在动态视力、神经反射、出手速度等方面有更加优势的判定,此外敏捷也会略微影响力量和体力。
智力:影响魔法职业的关键数据,智力越高,各种法术效果就会越好,同时智力高的人在学习各类技能以及技术时有更高的效率。
可分配属性点:人物每提升一个等级,将获得5个属性点,其中4个为固定属性点,体力、力量、敏捷、智力各加一点,剩下一个是自由属性点,可自由分配(注:依据角色模板不同,升级属性点总数也不相同)。
看完属性点介绍,武良义看见乔站在旁边一直盯着自己。
“成功了?”乔看武良义缓过神,就知道结束了。
这玩意儿有没有用乔也没把握,这是他曾经在当佣兵时偶然得到的东西,哪怕当时那个被他救下精灵老法师信誓旦旦地对他说这是最新的魔法研究成果,他也不敢信。
毕竟他见过太多被这种精灵法师的保证忽悠到死的人。
所以这东西也压到自己手里这么多年,关系好的人乔也不好意思给,关系一般的人又信不过乔的说法。
今天总算来了个合适的,乔也毫不犹豫地把压在自己手里的“宝物”拿出来换回自己梦寐以求的收藏品。
武良义是不知道这中间这么多的弯弯绕的,他现在还沉浸在转职成功的喜悦中。
“武良义,你对以后有什么打算吗?”乔问道
“嗯,可能会休息几天吧。”武良义一边冲拳踢腿地感受身上的变化,一边状似随意地回答。
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