为什么说英雄联盟是个推塔游戏?
这不光是因为想赢就得推塔,如果是这样的话,忙着杀人积累经济的优势,然后轻松一波也是一种打法,何必把时间浪费在前期一下一下的磨防御塔的血量上呢?
不光是上中下的哪条路,在杀人后不去推塔,而是用这时间刷刷野怪,游走一下别的路,他不香吗?
所以说,这不光是因为赢下比赛的唯一方式就是拆掉水晶,更大的原因是拆塔是比杀人更能积累优势的方法。
推掉防御塔,拆塔的人同样会有金钱收入,而且还有团队赏金的入账,这已经在经济上比拿人头价值更高了。
而且更重要的是,外塔被推会严重影响劣势方的视野,因为没有仿佛他,很多可以吃线的地方也变得不安全了,野区也会被对面随便入侵,在运营上会吃很大的亏,这才是最要命的地方!
这也是为什么这波打完后,不管是这边的泽元还是的英文流解说,都直言这把应该是走远了的原因了。
中路所有的外塔全部被推,甚至连高地都被残血的峡谷先锋给撞了一头,这对李逵队的影响太大了。
一波一换四的团战过后,悲剧的这边送掉四个人头再加一口气掉两个塔,光亏的钱让双方的经济差直接拉开了四千块钱左右的差距,而且在上下两路的一塔全掉,中路又被直接平推到高地门口的情况下,的整个外面几乎是一片漆黑!
这波团战ithie作为一个巨魔,自然也是冲锋在前光荣捐躯了,然后等他从黑屏状态中恢复过来,复活出门后,他的脸色顿时就黑了下去。
开着扫描出门没有却没有在高地门口排到一个视野,这就算了,但野区也是空空荡荡的啥都没有,甚至连一个野怪都没有给他留下,他去的上半区空无一物,而通过在下半区做眼的风女视角,他也同样发现下边的野怪也被人清了个干净!
而他的扫描在出门时就已经用过了,这波ithie虽然明知道自家野区已经被对面刷了个干净,但也不敢再去看看河道有没有河蟹可以吃,更不敢胆大包天的往的野区里摸,毕竟在一片漆黑全无视野的情况下,再往深处走的话要是被直接逮住,那他们边路的外塔就又要掉上一个!
所以ithie只能无奈的回头帮队友处理起了中路的兵线,但作为一个巨魔,这种时候他的输出是有限的,更何况也不可能跟双强行抢钱,所以他只能在线上胡乱晃荡,等待扫描转好的同时掩护队友吃线,自己就单纯的吸点经验。
没办法,劣势局就是这么的尴尬。
而虽然李逵队这边巨魔和上路塞恩的装备都停更了,但这边的装备却一直没停过。
实际上,刚才众人要是不着急撤退的话,其实是可以直接推掉高地的,因为在打出一换四后杜微并没有急着放峡谷先锋,而是在推掉了本就只有半血的中路一塔后,在推二塔时才把峡谷先锋给召唤了出来。
这样峡谷在撞到二塔后其实还保留了不少的血量,在怼上高地塔后都能坚持几秒,这段时间其实已经不短了,如果想推高地的话,卡尔玛加杜微的一个可以轻松的清掉兵线,然后双射手强行拆高地就行了。
在满羊刀的大嘴面前一个残血的高地塔根本坚持不了几秒,这边其实是有足够的时间推掉高地塔和水晶的!
但杜微还是觉得没必要这么着急就推掉中路,要知道,优势方的兵线是会有战斗力加成的,也就是优势方的兵线在没有人干扰的情况下,也会自动打赢对面的小兵,缓慢的往对面推去。
这看起来是对优势方的加强,但实际上是为了逆风的一边考虑才设计出来的机制,因为他们这边出的兵会自动被地方小兵干掉,可以让他们不用跑得太远,就能吃到边路没有人管但却自己送过来的兵线。
而在推掉高地水晶后,出现的超级兵就更是如此了。
在超级兵的大锤子下没有任何小兵能顶住伤害,基本一波线出来不用多久就会被超级兵一锤一个的秒掉,线会很快的送到对面高地门口。
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